Задирание ствола
Дата: 03.10.2011 13:34:08
SteelnGun (03 Окт 2011 - 12:54): Существует всем известная гадкая проблема задирания орудия когда
стоишь возле здания и от третьего лица прицел упирается в крышу
этого здания, и когда выезжаешь из за угла что бы выстрелить то
возникает сразу 2 гадких эффекта: 1) надо ждать пока ствол
опустится, 2) при переключении в снайперский полная потеря
ориентации и взгляд куда то в небо. Так же такой эффект "работает"
когда быстро переключаешься несколько раз между снайперским и от
третьего и при этом в "от третьего" прицел попадает на какие то
вредоносные элементы окружающей среды и орудие задирается, в пылу
этого не замечаешь и когда опять переходишь в снайперский опять
потеря ориентации и прицел непонятно где. Так же данная механика
приводит к тому, что когда стреляешь в упор по противнику в виде от
третьего, то орудие опять же задирается и целится в крышу
противника, в итоге получается комичный выстрел задратым дулом в
упор выше танка противника.
Планируется ли как то подлечить данное неудобство ?
Например привязать прицел от третьего не к любым поверхностям, а к поверхности проходимого ландшафта и поверхностям танков (правда тогда всё равно в упор будет прицеливание в крышу, а не в перпендикуляр врага)
Спасибо.
Планируется ли как то подлечить данное неудобство ?
Например привязать прицел от третьего не к любым поверхностям, а к поверхности проходимого ландшафта и поверхностям танков (правда тогда всё равно в упор будет прицеливание в крышу, а не в перпендикуляр врага)
Спасибо.
Muertos: Пока не ожидается.
Разработчикам\Вопросы\Задирание ствола