Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Влияние экипажа

Дата: 26.09.2011 12:57:04
Просмотреть сообщениеFiin (24 Сен 2011 - 18:33): Тема создана в виду того, что не нашел ничего обобщенного, только обрывки и предположения. Если плохо искал, ногами не бейте, лучше ткните пальцем.
Итак:
Командир - влияет на дальность обнаружения. При ранении дальность обзора падает.
Учитывается прямая видимость.
Дальность обзора танка как пример 360м
навык 90% - обзор 360 * 0.9
навык 100% - обзор 360 * 1.
навык 110% и тут возникает вопрос - а будет ли обзор 360 * 1.1?
Наводчик - скорость прицеливания и, теоретически, диаметр разброса. Если не прав, то поправьте. При ранении тоже как и у командира.
тут даже не представляю как считать ибо параметр обратно пропорциональный.
но при скорости сведения, например, 5сек при 100% навыке такая скорость и будет.
и тут же вопрос, будет ли она меньше 5сек при навыке 110. почему возникают такие вопросы опишу ниже.
Заряжающий - скорость перезарядки. При ранении тоже как и у командира.
скорострельность 10 выстрелов/мин
навык 90% - скорострельность 9 выстрелов/мин
навык 100% - скорострельность 10 выстрелов/мин
навык 110% - скорострельность 11 выстрелов/мин?
Водитель - влияет на эффективность двигателя.
Собственно водитель и заставил меня создать эту тему.
Ранение водителя снижает максимальную скорость, но навык больше 100% максимальную скорость не поднимает. Было проверено на Т-50 с использованием доп пайка. как было 59км/ч так и осталось. Но маневренность, имхо, в следствии увеличения мощности двигателя увеличилась.
Радист. Ну тут все тоже самое, что и у командира.
Собственно, обобщающий вопрос. Как влияет навык экипажа больше 100%?

Muertos: Навык выше 100% повышает общий скилл экипажа. 15% выше 100% равен примерно 30% до 100%

Реклама | Adv