Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Официальная тема для холиваров про артиллерию

Дата: 24.08.2012 19:37:15
Просмотр сообщенияSheriffBS (24 Авг 2012 - 20:24) писал: Вот только пусть, когда увидят высоту забрасывания снаряда, помнят слова главного эльфоконструктора и его подмастерья-артофила о том, что: во-первых g в игре "может" меняться :Smile_veryhappy: и равна в численном выражении приблизительно 240 м/с2 (на Юпитере около 24) :Smile_veryhappy: . Для этого надо создать в экселе примитинвный график на 1000 м дальности стрельбы :Smile_trollface-3:

Marschig: Тоже мне, открытие америки. Естественно, чтобы пушка, реально стрелявшая на 37.5км, в игре стреляла навесом на 1.5км, одним уменьшением скорости снаряда не обойтись. g тоже надо менять.

Реклама | Adv