Подробнее о многокластерной технологии
Дата: 28.09.2011 20:31:44
f1etch (28 Сен 2011 - 20:26): Они молодцы, проект достоин медали, но считаю что стоит продолжать
революцию в онлайн играх!
И все таки придумать как объединить всех!
fedorBY (28 Сен 2011 - 20:29): "Карта клановых войн будет единой. Изначально все клановые битвы будут проводиться только на одном кластере (например, RU1). В будущем возможно проведение одной части клановых битв на RU1, другой — на RU2"
Кластер для КВ лучше ставить вторым в списке т.к. наверняка будет много игроков которые не будут выбирать кластер, а сходу будут нажимать "Войти в игру".
И все таки придумать как объединить всех!
Marschig: Многокластерность - одно из необходимых условий для единой
глобальной карты.
fedorBY (28 Сен 2011 - 20:29): "Карта клановых войн будет единой. Изначально все клановые битвы будут проводиться только на одном кластере (например, RU1). В будущем возможно проведение одной части клановых битв на RU1, другой — на RU2"
Кластер для КВ лучше ставить вторым в списке т.к. наверняка будет много игроков которые не будут выбирать кластер, а сходу будут нажимать "Войти в игру".
Marschig: Есть мнение, что играющие на глобальной карте кланы в состоянии
решить этот несложный организационный вопрос.
Обсуждение публикаций\Новости\Подробнее о многокластерной технологии