Обсуждение изменений общего теста 9.19
Дата: 05.05.2017 19:56:08
VADER74 (05 Май 2017 - 19:43) писал: У всех так? как открыть десятку для теста? если нету свободки, и
вообще - пусто...
qwerty84 (05 Май 2017 - 19:45) писал: Класс.Давно пора ввести ранговые бои.Утомило засилье Алешенек
WarGamer__ (05 Май 2017 - 19:46) писал: Очень нравится пока-что рейтинговая система. Хорошо .что именно балансит по рангам, а не по статистике, потому что тогда бы 5 ранг для нуба не был бы эквивалентен 5 рангу для статиста. поскорее бы патч, кажется очень годным и интересным. Спасибо!
pashan7 (05 Май 2017 - 19:50) писал: Предлагаю давать шеврон за попадание в топ10 победившей команды и топ5 проигравшей, потому что поражение/победа боя не столько зависят от скилла игрока, сколько от действий союзников.
MakerMZ: Это временно.
qwerty84 (05 Май 2017 - 19:45) писал: Класс.Давно пора ввести ранговые бои.Утомило засилье Алешенек
MakerMZ: Не боитесь сложных противников?
WarGamer__ (05 Май 2017 - 19:46) писал: Очень нравится пока-что рейтинговая система. Хорошо .что именно балансит по рангам, а не по статистике, потому что тогда бы 5 ранг для нуба не был бы эквивалентен 5 рангу для статиста. поскорее бы патч, кажется очень годным и интересным. Спасибо!
MakerMZ:
pashan7 (05 Май 2017 - 19:50) писал: Предлагаю давать шеврон за попадание в топ10 победившей команды и топ5 проигравшей, потому что поражение/победа боя не столько зависят от скилла игрока, сколько от действий союзников.
MakerMZ: В том то и дело, что Ранговые бои - это прежде всего личное
мастерство игрока, а вклад в команду вторичен. Топ-3 по опыту в
проигравшей команде получают шеврон и по нашему
мнению этого достаточно.
Обсуждение изменений общего теста 9.19