Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Акция «Юбилейные манёвры: лёгкие танки»

Дата: 20.08.2013 17:55:03
Просмотр сообщенияColdRayne (20 Авг 2013 - 18:53) писал: М-да...
Интересно получается. Внутренние механизмы вы не афишируете. Тут всё понятно - запрет-с. Как обычно, впрочем. Ну хорошо. Это по сути это простая проверка логов на "циферки.", ибо мне слабо верится в то, что у вас что то другое реализовано. Да даже если система пишет перемещения танков по карте это слабо что сможет прояснить. Но Однако невозможно определить и описать поведения играющих той или иной стороны. Каким образом механика может доказать, что в данном бою не происходили какие-либо отклонения, например, произошёл договорной бой, или просто - "договорняк", а может еще какие-либо спец.моды, запрещённые появились?
Теперь пример: Многие знают, что можно попасть в один бой по старому доброму правилу 3-2-1, при этом шансы оказаться по обе стороны вполне есть. А теперь представьте: 3-4 взвода, по 2-3 игрока в каждом. Попадают в один бой. И теперь уже легко догадаться, какие условия могут быть сделаны для того "брелка" ( не обязательно в таком соотношении), который непосредственно будет клепать опыт, а остальные - будут ему в этом помогать. Как ваша "внутренняя механика" сможет это определить, если вы не имеете дубликата реплея на серверной стороне ( и даже не желаете ее запрашивать в качестве доказательства у игроков, которые претендуют на призовые, что вообще бред ). Или циферки позволяют воспроизводить всё точь в точь, как и было сыгранно aka нарисовалось на экране?
До сих пор не понятна позиция администрации, а именно, игнорировать требование предоставления реплея в качестве "проходного билета" конкурса. По нему можно было бы судить о честности, при этом же - демонстрировать другим игрокам бой как есть. Зачем смахивать на глупые доводы про "внутреннюю механику", если с точки зрения логики есть индивиды на первых местах, которые даже на бумаге сделать то, что сделали в игре не в состоянии. При этом достаточно просмотреть статистику этих индивидов, чтобы легко понять - что то тут не гладко ( АТ-1,  автор намекает )
Когда есть сомнения, в любой ситуации, это повод все перепроверить и убедится в окончательной истинности таковой. Иначе грош цена вашей системе, которая оперирует только сухим цифрам, без включения логики и здравого смысла.

Knopka: В наших руках сервера ;-) И все, что происходит на них.

Реклама | Adv