Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Программа «КТТС №13. Обновление 8.8»

Дата: 16.08.2013 13:19:04
Просмотр сообщенияByldozerys (16 Авг 2013 - 14:15) писал: Ув. Разработчики. Доброго времени суток. Хочу поднять такой вопрос, как изменение и создание новых карт. Я уже не первый патч вижу изменения карт которые даже и не нуждались в этом. Зачем пытаться все усложнить ? Есть же карты как, малиновка, карелия. И эти карты довольно простые и никогда не надоедают. Так зачем же создавайть сложные, мудреные и просто в которых поналеплено всего лишнего как новая карта Священная долина и переделанный тихий берег ( увидел в нем много разных ям, проходов и т.д. и т.п. Священная долина ! Там же зелени столько что.... Товарищи разработчики. Мы не стадо коров =) Нам столько зелени ненадо.   Раньше ты появился и ты знаешь где противника видно где нет. А тут можешь убедиться в этом только наведя ствол в его сторону. А на малиновке, достаточно посмотреть на карту и уже понятно где его достанет ваше или союзническое орудие. Карелия. Чудесная карта. Минимум зелени. Расставлена так как надо. Без лишних и бесполезных укрытий. Попробуйте соединить карты Карелия и Малиновка, дабы остались только 3 направления атаки. (Больше и не надо. ТТ направление, СТ направление и ПТ)
P.S. Для инфы. Зайдите в игру КС и посмотрите какая карта пользуется спросом. Я вам и так скажу de_dust 2 (2x2). 75,8% серверов работают на это карте. Потому что создана была грамотно и никогда не надоедает.

Knopka: Ну а как же переработка под новое освещение и рендер? =-)

Реклама | Adv