Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Видеоруководство: карта «Священная долина»

Дата: 26.07.2013 12:39:03
Просмотр сообщенияfuad13 (26 Июл 2013 - 13:30) писал: Меня лично карта не особенно напрягает но огромное количество кустов  убирать нужно однозначно и в некоторых местах все таки (если позволите выразится)ровняйте дороги, в особенности, в центре и по центру же, желательно сократить кол-во построек ,а вместо них натыкать каменные валуны и другие нычки для укрытия,тогда можно будет использовать всю площадь карты а не только подъемы у респов.А то интересная картина получается команда делится на две толпы одна в одну сторону другая в другую и сидят там.Центр за светляками которые носятся там бесцельно как правило,ибо могут засветить лишь нуба на ПТ,потому что нормальный просто напросто не встанет в кустах посередине.И получается львиная площадь остается не пригодной в виду массовой застройки отсутствия дорог и нецелесообразности вообще на ней импровизировать.Каждый бой на этой карте похож на предыдущей.Кстати Редшир практически то же самое.Слишком все предсказуемо,однообразно.Потому и бои провоходят там так себе,для галочки не более!

Knopka: Наличие большого количества кустов и плотность застройки - такова специфика азиатской местности. Посмотрите картинке в сети - порой вообще дом чуть ли не на доме стоит =-))

Реклама | Adv