Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

«Восьмибитные истории. Арта не спит»

Дата: 11.07.2013 16:25:21
Просмотр сообщенияSanckrit (11 Июл 2013 - 17:14) писал: Не успеваю всем отвечать.
Судя по моему высказыванию, вы должны быть обьективной. Или вы еще не поняли про что я пишу?
Если обновления провальное- то вы и должны писать, что оно провальное. Ну можно выбрать средний вариант, что обновление не совсем удачное. И мы не ожидали столько недовольства. Мы не ожидали такого резкого неприятия патча 086.
Будет разбираться в чем дело. А вы что пишите. Да у нас все отлично, нужно просто перестроится.  Нужно чуток привыкнуть, и все ок.
Далее.
Суть не в том, что игра на артиллерии стала сложнее. Это неверный термин. Игра на артиллерии стала неудобной, некомфортной, неинтересной. И как следствие бессмысленной.
Если зайдете по ссылке в моей подписи- вам кое что станет понятно.
Класс техники живет. Ага. Человек в коме тоже живет.

Knopka: Мы из тех людей, кто делает. Для начала собираем информацию и анализируем ее, проверяем относительно прочей техники. Например, вот для того две итерации тестирования и проводятся, чтобы выявить недостатки, ошибки, а также балансные отклонения. Информация также после релиза обновления собирается нашим отделом по отзывам игроков на форуме и передается на рассмотрение отделам разработки.
И если об этом не сообщается в новостях - сие не означает, что работа не ведется и мнения не учитываются.
Однозначно провальным это обновление я не назову - язык не повернется как у простого игрока (субъективное мнение) даже. Зачем же я должна врать?
Крик о том, что "арта не ногебаеД" - может быть это и лояльное мнение по отношению к тем, кого в негативном ключе затронуло обновление, но это поощрение вайна и дополнительное его разжигание, чего я делать не стану также.
Относительно ребалансировки веток АРТ-САУ, выведении Т-50-2 из игры говорилось заведомо, ровно как и оговаривались причины этого. Это может быть неприятно, но по балансным соображениям сие было необходимо.
Ежели мое мнение для Вас не является достаточно компетентным - рекомендую обратиться в тему "Вопросы разработчикам" и сформулировать свои вопросы гейм-продюсерам.
С уважением,
Дарья.

Реклама | Adv