Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Звуки в обновлении 0.8.6

Дата: 21.06.2013 13:52:03
Просмотр сообщенияxorrido (21 Июн 2013 - 08:48) писал: Патч в целом понравился, но звуки абсолютно не информативные. И дело даже не в привычке, вряд-ли к такому можно привыкнуть. Понятно что и в реале в танке твориться полный капец со звуком.
До патча "звуковая картина" добавляла информации игроку в бою как например в реале в автомобиле. Я водитель с 10 летним стажем и все водители знают как чутко ухо водителя реагирует на изменение звука автомобиля при вождении, и тут такая же ситуация.
По отношению лично ко мне примеры: Идет перестрелка лоб в лоб с противником ты ни на что не реагируеш, не смотриш миникарту у тебя сужено поле зрения до прицела и тут ухо улавливает звук еще одного двигателя со спины ну и соответственно далее варианты союзник либо враг, неважно, уже звук помог.
Тоже самое если по тебе прошел крит сразу смотриш что там чинить какое состоянии техники и тока потом доходит "Вы получили критическое повреждение" именно первый звук дает информацию.
Т.е. когда внимание сосредоточено на противнике, передвижении и пр. именно звук дополняет, предупреждает и т.д.
Теперь-же особенно в бою просто какая-то какафония творится, и сомневаюсь что можно привыкнуть к этому т.к. скажем так для мозга тяжело различить нынешние звуки ибо они похожи практически как близнецы.
То что ВГ работает в этом направлении конечно же хорошо, однако мое мнение именно "информативность" звуков пострадала просто катострофически.
Спасибо за внимание.

Knopka: Спасибо огромное за отзыв. И по формочке бы еще увидеть Ваш ответ, можно? =-)

Реклама | Adv