Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

18 июня выходит обновление 8.6

Дата: 20.06.2013 16:16:56
Просмотр сообщенияStvol_uzlom (20 Июн 2013 - 14:07) писал: Кнопка, опрос про звуки вы организовали, а по поводу нравится, не нравится обновление замутить опрос СЛАБО?

Knopka: Слишком аморфный опрос. Никакой конкретики с этого мы не получим, соответственно, действо бесполезное =-)

Просмотр сообщенияDurf1985 (20 Июн 2013 - 14:10) писал: [/size]
Тогда прямые вопросы
1. почему вы не учли мнение большинства артоводов и не только их (последним пофигу, а первые согласны), которые были согласны на большее ожидание в очереди при принудительном ограничении количества арт на бой (максимум 3)?
2. Какие эмпирические данные вы можете предоставить, как доказательство утверждения (по сути отмазка): "время ожидания будет существенно увеличено".  Вы проводили эксперимент на основе - вводили ограничения в качестве эксперимента? Тогда данные о среднем времени ожидания в студию...
Сомневаюсь, что получу на эти 2 вопроса вразумительные ответы основанные на цифрах, а не по принципу: "почему - потому что я так сказал"
Вопросы в студии прошу приступайте к ответам.

Knopka: 1. Потому что нерф, я последний раз повторюсь, обусловлен НЕ хотелкой, а сдвигом техники ввиду ввода 10х уровней. Все остальное - побочный эффект изменений.
2. То же самое, что в пункте 1. Логическую цепь налаживаем, и все становится просто и ясно. Вводится техника? Меняются ТТХ. Меняется ветка? Вопросы отпадают. Хотите играть в статичную игру, где ничего не меняется? Играйте, пожалуйста, в оффлайновые проекты. Там Вы сам себе царь и бог, и герой, спасающий королевство. И нет ни конкуренции, ни нерфов, ни проблем с пониманием развития проекта.

Реклама | Adv