Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Первая кампания. Этап первый: «Собиратели земель» (3 июня – 13 июня)

Дата: 06.06.2013 16:30:56
Просмотр сообщенияSerpent_R (06 Июн 2013 - 13:47) писал: команда из боя 12 лвл вместо боя с такой же командой в рендоме попадает в бой против клана... ) тяжело говорить о том, что мало себе представляешь (на сколько можно связать ГК и рендомный бой) но ведь наверняка во время старта боев на ГК происходят и старты боев максимального уровня в рендоме... одну из команд придержать на 1-2 минуты, чтобы скорректировать время боя и привязать результат боя к дальнейшему пересчету хода ГК.
так же можно пойти от обратного.. время начала боя с мятежниками не четкое а в виде диапазона в +1-2 минуты... при начале боя на ГК клан смерено ждет, пока наберется противник из рендомных боев (можно вообще по шаблону набирать.. к примеру 1-лт, 4-ст, 4-тт, 3-пт, 3-сау.. первых в очереди топпов выдернули, перекрестили и отправили сражаться)
З.Ы.
к слову, а почему только топ? ) можно и по уровням техники эти бои ограничить ) тогда клану будет еще менее удобно, узнать за 15 мин. до боя, что придется воевать в формате юниорки...

Knopka: Кланы не будут ждать рандомных игроков. И не согласятся играть с ними. Это была причина ухода в кланы - не безумный рандом, а конкретно логическое командное взаимодействие. Да и рандомным будет неприятно, что их постоянно громят, а это будет 100%.

Реклама | Adv