Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Первая кампания. Этап первый: «Собиратели земель» (3 июня – 13 июня)

Дата: 06.06.2013 13:15:12
Просмотр сообщенияBattleTower (06 Июн 2013 - 11:08) писал: Вы ещё не поняли? =) альянсы будут тащить свои флагманы т.е. альянсообразующие кланы, никаким кибер спортом тут и не пахнет =)
Откройте иваннер и посмотрите альянсы, те кланы которые образовали альянс те и получат все плюшки, а остальные их будут охранять.

Knopka: Хехе ..=-) У меня на глазах создавался альянс между кланами, которые а) один клан существовал уже давно; б) второй был создан перед кампанией гк; Что мешает другим кланам включить дипломатию - остается под вопросом ))

Просмотр сообщенияFleet_ (06 Июн 2013 - 11:10) писал: А они не очевидны?
1. Полностью отменить бонусные очки в первые дни кампаний тем кланам которые по воле рулетки высадились. Т.к. преимущество получают кланы, которым просто повезло, и они уже имеют преимущество над теми кто пробивается вслед. Это просто несправедливо и неспортивно, поощрить за первую высадку можно и иным образом и подстегнуть интерес тоже.
2. Уменьшить кол-во медалей, возможно ввести наградные за них, и сделать так чтобы при эвентах - именно медали (раз уж они введены) были объектом интереса кланов-одиночек. Это делается либо созданием условий для получения, либо даются медали за провинции далекие от провинций ключевых в рамках эфента.
Медаль за эвент раз в год в виде 3-5 штук это круто. 10-20 медалей, выдаваемые раз в 1-2 месяца - кому они нужны?
3. Ввести грабежи и учесть их влияние на эвент. Тогда кланы одиночки и просто тем кому не повезло - смогут получить свой кусок пирога, пусть и не добившись вхождения в топ.
4. Рассмотреть механизм выставления фишек и сделать какие-то штрафы в том случае, если клан сдает территорию без 15 фишек (т.е. пустую), ну или что-то подобное. Это для того, чтобы кланы не сдавали друг-другу без условного боя и задейтвования фишек провинции. Сильно это не помешает, но массовые махинации должно по идее осложнить.
Это нужно потому, что клан-одиночка играет от своих фишек под прессом, а кланы союзники даже отбросив стратегическую взаимопощь - имеют фору еще и по фишкам.
Это навскидку.

Knopka: Под этот этап меняться уже ничего не будет. Не нужно дуть на вскипевшее молоко - не поможет.
Интересуюсь предложениями на будущее, в том числе по задействованию рандомных игроков. С учетом рисков, само собой =-)

Реклама | Adv