Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Общий тест обновления 0.8.6

Дата: 04.06.2013 17:25:41
Просмотр сообщенияCoconut (04 Июн 2013 - 13:24) писал: Немного непонятно, зачем менять нынешнюю механику "расброса" игры. Меньший расброс, по идеи,будет означать почти 100% попадание при полном сведении. На мой взгляд, некоторые бои из-за этого станут не такими захватывающими.

Knopka: Это будет означать только то, что аномальное отклонение снаряда будет максимально отключено, однако, ряд физических факторов, вроде сведения и скорости передвижения все еще влияют на точность выстрела, совсем уж полагаться на уменьшение разброса не следует.

Просмотр сообщения_Ksavier_ (04 Июн 2013 - 13:26) писал: Все проще!
Это нытье нубов, у которых забрали жирный руль дамага...
Теперь ведь головой немножко думать нужно...

Knopka: А знаете, игра хуже не стала. Есть нюансы с маскировой: признаем, исправим. Но игровая механика только поправилась.

Просмотр сообщенияironVet (04 Июн 2013 - 13:27) писал: Уважаемые разработчики, поиграв на тесте, у меня возник вопрос: меняли ли вы ттх ветке на АМХ 50В? Танк стал гораздо хуже пробиваться и гароздо чаще рикошетить, это создаёт некий дисбаланс в игре

Knopka: Может быть пробитие кумулятивами стало не таким стопроцентным просто, м?

Просмотр сообщения3acmpeJIucb (04 Июн 2013 - 13:30) писал: Спасибо за откровенность. А какая реакция должна быть на подобные действия?

Knopka: Черные вертолеты уже вылетели.

Просмотр сообщенияyvk76 (04 Июн 2013 - 13:41) писал: Хорошо, согласен. Но Вы говорите про куммулятивы. У коника подкалиберные. И какие снаряды планируется отнять - те, на которых был чрезмерный урон (назовем их переапанными: например, голдофугаски на средних левелах), или просто те снаряды, которые станут дороже при сохранении прежних характеристик.
У ПБ коника на тесте изменилась только цена, урон/пробитие остались прежними.

Knopka: Не все снаряды будут изыматься, у каких-то и правда поменяется ценовая категория, например. Более точно покажет финальный патчноут, пока рано об этом говорить.

Просмотр сообщенияartsoff (04 Июн 2013 - 13:46) писал: Всех неустраивало только большое колво арты. Немного подправить и вот она идеальная игра. НЕТ. Надо все перекосячить, 3 года коту под хвост. Маскировка испорчена, арты мелкие и средние испорчены, а топовые гнут как гнули. Точные пушки и картонные танки теперь хлам, стата 2 месяца будет неизменна, а потом очередные массовые нерфы апы для возвращения игры в нормальное русло. Как раз до Нового Года.
Сколько читал комментариев на форуме, жж и прочая практически все недовольны патчем и возмущены.
ЗАЧЕМ делать такое? Единственный вопрос который меня интересует.

Knopka: Сколько читаете форум - столько должны понимать, что недовольства всегда много, и не всегда оно обоснованное. Довольные на форуме пишут редко - они играют.

Просмотр сообщенияVuk99 (04 Июн 2013 - 13:56) писал: Скажите, а зачем вообще сделано сие изменение?; это ведь очевидный дисбаланс и вы должны это понимать..

Knopka: Если бы какое-то изменение вносило в игру очевидный дисбаланс - оно бы не вводилось =-)

Просмотр сообщенияShad_R49 (04 Июн 2013 - 15:12) писал: Хотелось бы уточнить:
Есть разница при движении через мелкие препятствия ЛТ и ТТ.
При большой массе техники ее не будет раскачивать на мелких ямах, так как ТОРСИОНЫ ГАСЯТ качание.
1. При переезде  тяжелой техники через рельсы ее не должно раскачивать как какой-то Т50.
2. На картах уж очень сильно много мелких кочек-ямок стало, что ТТ также качает не по-детски, а ведь ямы-то мелкие.

Knopka: Небольшие проблемы с раскачиванием все еще остаются и будут исправлены, однако, убирать полностью раскачивание на рельсах мы не будем.

Реклама | Adv