Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Программа «КТТС». Девятый выпуск

Дата: 16.04.2013 15:19:15
Просмотр сообщенияSelimon (16 Апр 2013 - 15:47) писал: Это хорошо, что "ведется". Немного непонятно, правда, зачем сначала создавать трудности, а потом их героически преодолевать. Неужто сразу непонятно было, что чрезмерное количество арт делает игру какой-то другой, играть в которую многим (мне в том числе) неинтересно?

Knopka: Давайте рассудим логически, что вот есть Ваш любимый класс техники. Вы на нем играете, а вместе с тем и n-количество игроков. Понижаем количество техники этого типа на сторону - получаем очередь. Стоять в ожидании боя в очереди 10 минут (почти полноценный бой), и так каждый раз - не комильфо, игроки постепенно потеряют интерес к классу техники. И что мы получаем? Верное вымирание класса. Почти как динозавры.

Просмотр сообщенияC01L (16 Апр 2013 - 15:55) писал: а пт с адским уроном в игру дисбаланс не вносит? те же барабанщики то же дисбаланс в игру вносят!,да и бороня в игре уже чисто формальный вид имеет.

Knopka: Так что можно придраться ко всему. Начали с арты и закончили нерфом ПТшек, не так ли? А сами танки не вносят дисбаланс в игру тогда уж? =-))

Просмотр сообщенияSkliffasovski (16 Апр 2013 - 16:12) писал: При всем моем почтении, но прислушиваться к мнению комьюнити...дело зело опасно. Вы можете, к примеру, вообще арту убрать из игры. Полностью. Так не пройдет и месяца, как те, кто больше всех с пеной у рта кричал - "убирити арту ато денег никапейки нидам", "из-за арты играть невозможно!!!" будут вайнить - игра "уже не торт", разрабы убили игру забрав арту, Верните арту!!!!111 и тд. И заметьте, вайнить будут все те-же лица. А если не про арту, так им будет мешать нОгыбать ПТ, затем ТТ...

Knopka: Чуть выше описала ситуацию развернуто, угумс =-)

Реклама | Adv