Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

«Гайд Парк: Maus»

Дата: 20.02.2013 14:41:11
Просмотр сообщенияreopruu18 (20 Фев 2013 - 15:01) писал: У нас не игра, а затянувшийся бетатест.

Knopka: Перефразируем: у нас не оффлайн проект, который вышел в релиз и не развивается, а онлайн проект, который всегда растет - в этом заключается его особенность, этим он живет.

Просмотр сообщенияMANITU (20 Фев 2013 - 15:03) писал: 1 ну так ему никто не помешает и уехать на перезряд, мыша все едино не догонит
2 "обе сбалансированы сильнее любых других" это честно говоря это да, это хорошо сказанно. а сбалансированны они сильнее других по отношению к другим веткам или к друг другу? и вообще баланс как таковой не может быть сильнее/слабее, больше/меньше
а что получили господа разработчики? то что на медленных слоупоках типо т95 или мыши играет 2.5 калеки? по статистике то все по чесноку . про равные шансы вот честно смеялси от души. ежли рассматривать шансы в голом поле один на один то таки может быть. ежли же рассматривать нормальную игровую ситуевину 15 на 15. то у кого там больше шансов в той-же прохоровке или малиновке? у семки или мыши? даже в воде от уважаемых разработчиков что то в качестве примера взяли руинберг а не открытую карту... с чего бы это?

Knopka: 1. Вернется - даст дрозда от выстрела Мауса. Так как вернется уже явно не сильно "живым" =-)
2. Сильнее других по отношению к другим веткам. Без риторических вопросов только давайте, почему была взята та или иная карта. Как правило, мы руководствуемся спецификой укрытий. Да, Маус и Т-95 неплохо себя чувствуют на городских картах, но играть ими можно на любой. Тем не менее, медленные в танки в игре были и будут. Разгонять Маус до 60 км/ч не будем =-)

Реклама | Adv