15 января вышло обновление 0.8.3
Дата: 17.01.2013 14:54:12
YOUR_HORSE_IS_FROG (17 Янв 2013 - 15:52) писал: немного не понял :( но все же. Нерф не всегда изменения ТТХ же. В
том чисто гипотетическом примере с хп. Допустим стреляем по модулю
пушкой с 80 уроном - надо 5 выстрелов на модуль. Округлили на -1хп
и для этой пушки уже надо на модуль 4 выстрела. Перезарядка у пушки
образно 10 сек. в первом случае модуль живет 50 сек, во втором 40.
Разница жизни 10%. Чисто гипотетически верно идет логическая
цепочка?
Knopka: Изменение бронирования - изменения внешних параметров брони. Грубо
говоря, люк смещен был криво - подвигаем куда следует.
А вот изменение ТТХ (даже незначительных) описывается в патчноуте соответственно машине.
Как Вы думаете, а по какой информации работаем сами мы? У нас нет основного патчноута и патчноута скрытых нерфов. Мы оперируем той информацией при ссылке на былые патчи, которую запостили в общий доступ.
А вот изменение ТТХ (даже незначительных) описывается в патчноуте соответственно машине.
Как Вы думаете, а по какой информации работаем сами мы? У нас нет основного патчноута и патчноута скрытых нерфов. Мы оперируем той информацией при ссылке на былые патчи, которую запостили в общий доступ.
15 января вышло обновление 0.8.3