Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Программа «КТТС». Шестой выпуск. Часть I

Дата: 22.11.2012 10:18:50
Просмотр сообщенияmedbrat92 (21 Ноя 2012 - 18:26) писал: Блин введение новых танков это конечно хорошо,  но нафига так часто это делать?! Так как играю не часто, но и не редко примерно 1/3 танков не знаю как называются даже, не говоря уже про ттх. Или игра с расчетом на жестких за*р*тов делается, которые из за компов не встают?!
З.Ы. Люблю все же танки, но хотелось бы темп добавления новой техники убавить, а доработки производительности, графики и т.д.(разрабам веднее) увеличить :Smile_blinky:

Knopka: Доработки графики и производительности параллельно. У нас не один отдел разработки, благодаря чему мы можем охватить широкий спектр задач единовременно =-)

Просмотр сообщенияEugenator (22 Ноя 2012 - 10:15) писал: Вместо новых танчиков, лучше бы  многоядерность вводили. Раньше на максимуме летало, теперь дергается картинка, греет неподецки видеокарта и проседает фпс, хотя новые игры с тяжелой графикой идут на ура, а танчики с посредственной ведут себя непонятно. :Smile_sceptic:

Knopka: Ручная настройка графики, обновление графических драйверов, на крайний случай - обращение в центр поддержки пользователей.
Адаптируя игру под свою конфигурацию, Вы решите эту проблему =-)

Реклама | Adv