Программа «КТТС». Шестой выпуск. Часть I
Дата: 22.11.2012 10:18:50
medbrat92 (21 Ноя 2012 - 18:26) писал: Блин введение новых танков это конечно хорошо, но нафига
так часто это делать?! Так как играю не часто, но и не редко
примерно 1/3 танков не знаю как называются даже, не говоря уже про
ттх. Или игра с расчетом на жестких за*р*тов делается, которые из
за компов не встают?!
З.Ы. Люблю все же танки, но хотелось бы темп добавления новой техники убавить, а доработки производительности, графики и т.д.(разрабам веднее) увеличить
Eugenator (22 Ноя 2012 - 10:15) писал: Вместо новых танчиков, лучше бы многоядерность вводили. Раньше на максимуме летало, теперь дергается картинка, греет неподецки видеокарта и проседает фпс, хотя новые игры с тяжелой графикой идут на ура, а танчики с посредственной ведут себя непонятно.
З.Ы. Люблю все же танки, но хотелось бы темп добавления новой техники убавить, а доработки производительности, графики и т.д.(разрабам веднее) увеличить
Knopka: Доработки графики и производительности параллельно. У нас не один
отдел разработки, благодаря чему мы можем охватить широкий спектр
задач единовременно =-)
Eugenator (22 Ноя 2012 - 10:15) писал: Вместо новых танчиков, лучше бы многоядерность вводили. Раньше на максимуме летало, теперь дергается картинка, греет неподецки видеокарта и проседает фпс, хотя новые игры с тяжелой графикой идут на ура, а танчики с посредственной ведут себя непонятно.
Knopka: Ручная настройка графики, обновление графических драйверов, на
крайний случай - обращение в центр поддержки пользователей.
Адаптируя игру под свою конфигурацию, Вы решите эту проблему =-)
Адаптируя игру под свою конфигурацию, Вы решите эту проблему =-)
Программа «КТТС». Шестой выпуск. Часть I