Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Патчноут 0.8.2

Дата: 21.11.2012 13:29:10
Просмотр сообщенияMasterCorwin (21 Ноя 2012 - 14:07) писал: Кнопка, пожалуй, можно было бы и проще: в кронах? А точно так же, как вы и в кустах маскируетесь.
Хотя да...бывает же, что проще - не для всех понятней. Это да, это факт. Ну, тогда пардон... :)

Knopka: Развернутый ответ лучше короткого и двусмысленного, согласитесь =-)

Просмотр сообщенияSTAR_BEER (21 Ноя 2012 - 14:11) писал: Другой игрок (который особо не следил за сообщениями об уничтоженных танках и  особо не смотрящий в уши чтобы узнать, а живой ли этот танк или нет) может подумать, что у человека лаги или вылетел клиент. Соответственно автоматом появляется мысль: "надо его убить пока он не вернулся в игру!". И только после 2-3 выстрела по танку человек понимает, что это труп. Во первых трата снарядов впустую, во вторых эти 2-3 выстрела он мог сделать за тоже время он мог сделать по живым противникам и тем самым помочь своей команде?
А все из-за того, что над танком горит маркер как над живым и выглядит он как целый!

Knopka: Спасибо за расставление акцентов =-)
В общем, проблема с отображением маркеров есть. Попробую еще раз акцентировать внимание на этом вопросе отделов разработки.

Просмотр сообщенияZhuliK85 (21 Ноя 2012 - 14:17) писал: Уважаемая кнопка неужели так сложно разработчикам сделать так что бы над танком переставал гореть индикатор как на живом? ведь он уничтожен, так сделайте его уничтоженным! в динамичном "мясе" не успеваешь этого понять и фраза - привыкайте тут совсем не уместна, если танк сдох так сделайте его дохлым а не светящейся живой "ёлкой" с дохлыми "белками" внутри, спасибо!

Knopka: Попробую повторно рассмотреть этот вопрос.

Реклама | Adv