Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Golden Joystick Awards 2012 — победа за нами!

Дата: 30.10.2012 10:47:49
Просмотр сообщенияKain_26 (30 Окт 2012 - 11:42) писал: Уважаемая Кнопка вы предлагаете *работать* за игрой? чтоб вкачать вкачать вкачать? покупаю прем каждый месяц, мне эти 3 дня погоды не делают на доп модули мне мой кв-5 приносит ( у кого его нет то на 5х уровнях фармят) а остальное это не открытие границ а подгон в рамки времени, гонка 3х дневная

Knopka: Я предлагаю использовать менеджмент времени. Но ни в одной игре не дается все и сразу, не прокачиваются все перки\техника\персонажи.

Просмотр сообщенияreopruu18 (30 Окт 2012 - 11:43) писал: 1) про ваши "акции" я уже написал выше.
2) про историчность - посчитайте,сколько в игре реальных  моделей и сколько прототипов.

Knopka: Обращаю Ваше внимание: игра основана на исторических проектах танкостроения, а не является симулятором всех реально существовавших моделей. Реалистичность в игре всегда будет иметь рамки, обусловленные тем, что игра должна оставаться игрой. Поверьте, в какой бы симулятор Вы не играли - все равно хотя бы на 10% это будет аркада. Во-вторых, исторические прототипы - это неотъемлемая часть танковой истории, и прототип одного танка с замененной башней и орудием - это, как правило, уже другой танк (как минимум, машина другого поколения, развитая на ступень выше своего прародителя).

Реклама | Adv