Операция «Голден Джойстик»— голосуйте за World of Tanks!
Дата: 10.10.2012 12:07:31
S_X_S (10 Окт 2012 - 12:54) писал: Ну про старания вы зря:-) так как деды воевали, немцев вы опустили
ниже плинтуса и это не только у вас такая тенденция.
Vizirus (10 Окт 2012 - 12:54) писал: Будет равная игра. И не надо крайностей. Пойду играть с теми у кого 45%, мне все равно с кем играть. Игра должна приносить удовольствие. А определить уровень игрока кроме как по количеству побед нельзя никак?
Vizirus (10 Окт 2012 - 12:58) писал: Правильно, потому что идеального баланса не может быть без учета уровня игроков. Хотя Варгейминг это полностью игнорирует.
aak016 (10 Окт 2012 - 13:01) писал: Никто не хочет полного равенства. Но определённые варианты возможны. Сколько народ просит запретить брелки во взводах? До фига. Сделать это - примитивно. Это делается? Нет. Недавно в бой с 10 левелом выехал Лев с двумя Су-26 во взводе. "Забалансило" те сушки артой 6-го левела и амх-13-75. Плюс, в команде противника было на один 9 левел больше (против 8-го у нас). Это просто взбесило.
Ну, и другие моменты в игре есть, почему лично я голосовать не собираюсь. Вроде принципиально неотключаемого чата - люди ведь ДОЛЖНЫ читать чужие матюги.
Да и просто - достаточно поставить ту же War Thunder и посмотреть, как там всё рисуется. После этого ВоТовская графика уже не покажется приемлемой.
Knopka: Сама катаюсь на немцах - не жалуюсь. Как были хорошие танки, так и
остаются. Не получается играть на немцах, постоянные сливы?
Попробуйте себя в другой ветке танков - может быть Вы просто
играете на несоответствующих Вашему типу игры машинах.
Vizirus (10 Окт 2012 - 12:54) писал: Будет равная игра. И не надо крайностей. Пойду играть с теми у кого 45%, мне все равно с кем играть. Игра должна приносить удовольствие. А определить уровень игрока кроме как по количеству побед нельзя никак?
Knopka: Равной игры не будет, очнитесь. Коммунизм не отыграл себя как в
истории, так и в истории игр: каждый раз, когда разработчики какого
либо проекта пытались сделать одинаковые танки/чаров у всех игроков
- игра становилась унылой и вскоре забрасывалась ими. Уровень
игрока сейчас балансируется по уровню его техники - это и есть
баланс. У всей техники равные шансы в условиях текущего балансера,
а далее все зависит от навыков игрока и его понимания игровой
механики. Если понимание слабое, или же игрок не желает вложиться в
победу команды - виной тому отнюдь не балансер.
Vizirus (10 Окт 2012 - 12:58) писал: Правильно, потому что идеального баланса не может быть без учета уровня игроков. Хотя Варгейминг это полностью игнорирует.
Knopka: Сдается мне, Вы с трудом можете пояснить, что есть идеальный
баланс. Мое согласие с игроком о балансере как раз на то и
намекало, что очень часто пользователи просят полного равенства -
танк в танк. Однако, сие скучно =-)
aak016 (10 Окт 2012 - 13:01) писал: Никто не хочет полного равенства. Но определённые варианты возможны. Сколько народ просит запретить брелки во взводах? До фига. Сделать это - примитивно. Это делается? Нет. Недавно в бой с 10 левелом выехал Лев с двумя Су-26 во взводе. "Забалансило" те сушки артой 6-го левела и амх-13-75. Плюс, в команде противника было на один 9 левел больше (против 8-го у нас). Это просто взбесило.
Ну, и другие моменты в игре есть, почему лично я голосовать не собираюсь. Вроде принципиально неотключаемого чата - люди ведь ДОЛЖНЫ читать чужие матюги.
Да и просто - достаточно поставить ту же War Thunder и посмотреть, как там всё рисуется. После этого ВоТовская графика уже не покажется приемлемой.
Knopka: Запретить брелки? Простите, вопрос к игрокам, почему они их берут
во взвод. Хотели получить свободу выбора? Вот она, а теперь
недовольство =-)
То же самое касаемо чата. Виноват не чат, а уровень культуры, простите.
То же самое касаемо чата. Виноват не чат, а уровень культуры, простите.
Операция «Голден Джойстик»— голосуйте за World of Tanks!