Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

По какому принципу разработчики ВОТ выбирают и вводят карты в игру?

Дата: 29.08.2012 13:01:46
Просмотр сообщенияDreadHusky (29 Авг 2012 - 13:52) писал: Об этом никто не спорит. Более того действительным показателем уровня специалистов является постоянный рост интереса к игре.
Просто Вы написали "Причина элементарна: поиск исторически-достоверных чертежей, фотографий, описаний того, какими эти города были в те времена, так как нельзя соврать при создании исторической карты о расположении улиц или в моделях тех же домов (даже разрушенных)."
Если чисто сбор информации это одно дело.
Есть люди которые обладают личными архивами.
Есть люди которые вхожи в такие места, куда и не представить.
Именно о сборе информации идет речь. С ним "местные" вам могут очень помочь. + никто же не говорит что Вы должны сразу же брать и добавлять все что получите =) на это у Вас штат специалистов, которые отсеют фейки =)

Knopka: Вариант, конечно, хороший. Однако, на протяжении существования проекта нам удавалось обойтись без сторонней помощи, ибо мы также имеем доступ к разным порогам информации благодаря специфике собственной работы. Если же будет острая потребность что-либо узнать - думаю, разработчики обязательно бросят клич игрокам, учитывая, что у нас замечательное игровое коммьюнити, всегда готовое помочь, и это очень приятно =-)

Реклама | Adv