Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0

Дата: 06.08.2012 16:07:21
Просмотр сообщенияDirect73 (06 Авг 2012 - 16:01) писал: Так сделайте их отключаемыми/настраиваемыми и распределение на все ядра... это даст возможность включать многим игрокам! Ну хотябы для тех, кому позволит ПК.

Knopka: Мы пытаемся соединить многопользовательский проект, HDR освещение, модель распада частиц, физику и танки одновременно в таком случае, что ведет заведомо к провалу. Давайте не будем путать оффлайновые проекты, где нет такой огромной нагрузки на сервер, как у нас в танках, с онлайновыми, где все поставлено на производительность. Максимально возможным образом игра, конечно же, дорабатываться будет. Это и физика, и новые графические эффекты, и оптимизация сие красоты, однако, сложной модели распада частиц пока что не будет точно. Обратите внимание, как организована система давки машин в нашей игре: есть 2 модели - разрушенная и не разрушенная. Когда танк давит машину - никакой анимации разрушения не происходит, за исключением примитивных эффектов, - попросту подгружается сразу же разрушенная модель. Максимум, который можно сейчас реализовать без потери в производительности с учетом реализации Вашего пожелания - это аналогичная система подгрузки раздавленной модели танка без визуальных излишеств.

Реклама | Adv