Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0

Дата: 06.08.2012 15:26:43
Просмотр сообщенияDirect73 (06 Авг 2012 - 15:23) писал: Реализуйте уж пожалуйста. Не будет же это постоянным - а если только близко и в упор танк подьедет что редко. Да еще догнать надо. Явно не цель в игре.

Knopka: Пока что не заявлено точно.

Просмотр сообщенияcssm (06 Авг 2012 - 15:24) писал: Позвольте с вами частично не согласиться. По поводу падающих стен согласен, но по вопросу ресурсоёмкости деформации мешей согласиться не могу. Зависит от реализации и кривизны рук.

Knopka: Берем в расчет процесс обработки распада частиц (при разрушении объекта танка), анимацию разрушения, дополнительные эффекты (искры, огонь, взрыв и т.д.) - что получаем в итоге? даже если 2 танка будут раздавлены так одновременно, а также при этом будет происходить бой на карте - мы получаем те же самые проседания фпс, лаги и фризы. На текущем движке это реализуемо с трудом, а оптимизация игры идет в угоду производительности в первую очередью

Реклама | Adv