Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0

Дата: 06.08.2012 12:30:47
Просмотр сообщенияsl5 (06 Авг 2012 - 12:23) писал: в крайзисе 2 всеровно лучше))) а на счет танков я скажу что графа преобразилась,карты стали как реальные :Smile_Default:

Knopka: Если графику крайзиса или же движок поставить в наш проект - резко зависнут все сервера, кластеры скажут "кря! и недоуменно рухнут =-) Причинйо тому служит высокая потребляемость ресурсов и соответствующая отправка/принятие пакетов с/на сервер. Не следует путать онлайн проект с оффайлн/мультиплеер. Мультиплеер - понятие строго ограниченное определенными рамками, которые может потянуть движок. Масштабные онлайн проекты "кушают ресурсов" куда больше и рассчитаны на большую потребительскую аудиторию.

Просмотр сообщенияURAGAN200 (06 Авг 2012 - 12:23) писал: Я не говорю чтоб делали глобальный симулятор с ботами ( слава Богу появится War Thunder , то что я и хочу ) , а всё те же танки , но боевая система другая , уж через чур фантастики много в танках , танковые бои должны соответствовать танковым боям , так куда интереснее чем всякая шняга со светляками и не поворотливыми тяжами которых закруживают стшки , это не танковые бои а клоунада. P.S. - можете хоть сколько минусовать комент , это означает что недумающая школота ставит минусы не способная дискутировать.

Knopka: Реалистичность - это когда у танка срывается гусеницы при попытке заехать на гору, когда он застревает в песке, грязи, и у него взрывается орудие при неудачной зарядке =-)

Реклама | Adv