Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Штурм: предложения

Дата: 06.07.2012 16:43:30
Просмотр сообщенияRoadCrash (06 Июл 2012 - 15:55) писал: Зависит от количества игроков в режимах. Если режимы будут популярны, значит и убирать кнопочку смысла не будет. Если будут не популярны, значит проблема в режимах, а не в кнопочке.
Я за выбор в любом случае.
Как будто сейчас нет игроков, бросающих команду посреди боя. В 2-х раундовом бою, общее максимальное время увеличится всего на 5 мин.

Knopka: Кнопочка выбора режимов в любом случае в игре будет присутствовать достаточно долго, чтобы было возможным рассуждать о ее эффективности. Понятное дело, что на 3 дня ее вводить не станут :) Попросту в дальнейшем функционал игры в любом случае будет совершенствоваться, а интерфейс - дополняться, и тогда на смену кнопке может придти другая, более удобная возможность.

Просмотр сообщенияSVINOREZ (06 Июл 2012 - 16:18) писал: Солидарен но лишь отчасти... Вот давайте разберёмся, сейчас вы как разработчики опасаетесь что новые режимы не будут пользоваться популярностью. И под словом "стабилизация" я думаю вы подразумеваете достаточный он-лайн игроков в этих режимах. Понимаете , даже в нынешнем не совсем доработанном виде они будут пользоваться спросом, так как людям ещё свойственно играть и под/по настроению. Вы ж замечали заходя в игру то вам охота посидеть спокойно за артой, то устроить сумашедшие гонки на светляке. Так и тут, но никакой статистикой это не учесть.
При последующих доработках, ( специальных карт, каких-то плюшках, и т.д.) эти режимы станут ещё популярнее. И не нужно думать, что все те кто проголосавал за выбор "за кнопку" (кстати ваш ник это случайное совпадение? :Smile_Default: ) никогда не будут заходить в те бои. Да я больше чем уверен, что большая половина будет и там и там ( я в их числе) Но выбор должен быть именно добровольным, только тогда можно получить удовольствие от игры. Только так и никакого принуждения.

Knopka: Под словом "стабилизация", сударь, я понимаю именно доведение режима до ума, и ни что другое :Smile_Default: Это и переделка карт, и баланс команд, и время боя, и т.д.
Ник не является совпадением, хотя замечание интересное :Smile_blinky:
На мой взгляд, режимы все равно будут пользоваться популярностью, с их улучшением особливо. Да, трудности возникают, но сугубо рандом уже начал надоедать. Хочется и игрокам, и самим разработчикам интегрировать более свежие решения, требуется обновление проекта, а вместе с ним хоть и через вайны, проблемы, недовольство - приходит обновленное мнение, свежие мысли, новый интерес. Естественно, добровольный выбор все равно остается превыше всего :)

Реклама | Adv