В разработке: тени с трассировкой лучей
Дата: 18.10.2019 13:43:26
HTCPRO (18 окт 2019 - 13:24) писал:
уважаемый я правильно понял видеокарты RTX только чуток помагают когда строят лучи\часть теней а остально они равные с аналогом rtx2060\gtx 1080
MrTankoff (18 окт 2019 - 13:40) писал: Эти ядра это очередной маркетинговый ход нвидиа, дай бог они тебе пригодятся в 5% из всех существующих и будущих игр))) жертва маркетинга
уважаемый я правильно понял видеокарты RTX только чуток помагают когда строят лучи\часть теней а остально они равные с аналогом rtx2060\gtx 1080
Janckman: Нет, при обработке RT тензорные ядра (в RTX видеокартах) не
задействуются, поэтому производительность игры напрямую зависит от
мощности видеокарты/процессора, а не от ее специфической
аппаратной части.
MrTankoff (18 окт 2019 - 13:40) писал: Эти ядра это очередной маркетинговый ход нвидиа, дай бог они тебе пригодятся в 5% из всех существующих и будущих игр))) жертва маркетинга
Janckman: Изначально тензорные ядра разрабатывались для очень
узкоспециализированных задач - глубокого машинного обучения.
По сути, прародители RTX стоят в Теслах от Илона Маска в качество
"мозгов" автомобилей. Технология RTX хорошая, но предполагает
покупку новых видеокарт от nVidia. Мы же, в свою очередь,
предоставили технологию трассировки лучей которая доступна для всех
видеокарт.
В разработке: тени с трассировкой лучей