Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API

Дата: 14.11.2013 09:02:24
Просмотр сообщенияarmor_kiev (14 Ноя 2013 - 03:18) писал: Заглянул в танковый API. По специальной терминологии в именах переменных ужас. Пока еще API иностранцам не выдали, надо привести к приемлемому виду.
Для примера, бронирование в АПИ как есть и как должно быть:
turret_armor_board = turret_armor_side
turret_armor_fedd = turret_armor_rear
turret_armor_forehead = turret_armor_front
Просто попробуйте вникнуть в разницу между смыслом понятий board и side - станет понятно, что иностранец или вообще не поймет в этом ничего, или будет потешаться над нашей безграмотностью.
И еще парочка примеров как есть и должно быть:
circular_vision_radius = view_range
turret_rotation_speed = turret_traverse_speed (тут не так очевидно, но rotation это вращение, кручение, вроде как это делает волчек, башня же поворачивается, к ней в английском используется traverse)
type = class (type это Т-34, ИС-3, Type 69, а "легкий", средний, "тяжелый" - class).
И так далее. В общем, если по специальной бронетанковой терминологии желаете все это дело привести в порядок, что называется "спроси меня как", иначе будет как с board/side - неимоверно жестяная жесть. А как, чтобы не обидеть, назвать использование fedd (корма - силос, корм для животных) вместо rear (корма - задняя часть) - вообще теряюсь в догадках.


Hedeon: Спасибо за собранную информацию. Мы примем её во внимание.

Реклама | Adv