Отзывы и пожелания. Wargaming Public API
Дата: 27.09.2013 20:46:15
CrazySys (20 Сен 2013 - 18:05) писал: Бегло просмотрел, сразу возник вопрос - поля отмеченные как
"Внимание! Поле будет отключено." будут однозначно отпилены?
Решение принято однозначно и бесповоротно?
Это эпик фэйл ИМХО.
Или же их значения все таки будут отдаваться, но после того как пользователь авторизуется через приложение и тем самым подтвердит свое согласие на то, что приложение познает дзен получит чуть больше информации?
CrazySys (20 Сен 2013 - 18:05) писал: Бог с ними с кредитами и золотом, но ангар-то за что пилить...
CrazySys (23 Сен 2013 - 11:41) писал: А комментарии по полям "in_garage" и прочим вопросам из поста #45 последуют?
CrazySys (20 Сен 2013 - 18:05) писал: И клан-мемберность в поиске игрока... Это же второй запрос делать?
CrazySys (20 Сен 2013 - 18:05) писал: .../account/info/
И прочие
407 ACCOUNT_ID_LIST_LIMIT_EXCEEDED Лимит переданных идентификаторов account_id превышен ( >=100 ) Если уж разрешено 99 ID, логичнее было бы разрешить и 100, а ошибку выдавать начиная с 101. Ибо лимит игроков в клане сейчас 100 тел.
1 игрок большой дополнительной нагрузки не создаст, а сэкономить те же самые ресурсы (нагрузка/трафик) можно было бы на "синтетических" цифрах - вроде
______.hits_percents, ______.battle_avg_xp и ______.draws
так как все эти циферки можно получить на стороне клиента простейшими арифметическими операциями с другими получаемыми в том же ответе данными.
Drahtigel (23 Сен 2013 - 10:30) писал: Хотелось бы видеть метод, отдающий информацию о текущем патче (хотябы номер версии), чтоб лишний раз инфу о танках (танкопедию) не подгружать, и всё с нею связанное.
rayder (23 Сен 2013 - 13:07) писал: День добрый, а можно еще в списке танков игрока выводить его "localized_name", а то получается так же как и с информацией о принадлежности к клану - "Сначала получи список танков, а потом его локализированное имя.
Решается в принципе заведением отдельной таблицы для танков (которую обновлять нужно только при появлении новых танков), но и в этом случае за каждым танком придется отдельно бегать.
Это эпик фэйл ИМХО.
Или же их значения все таки будут отдаваться, но после того как пользователь авторизуется через приложение и тем самым подтвердит свое согласие на то, что приложение познает дзен получит чуть больше информации?
Hedeon: На данный момент поля, которые отмечены "Внимание! Поле будет
отключено." отдают значения "по умолчанию", которые не
соответствуют реальным данным игрока и передаются в запросе только
для поддержания формата. Это связано с технической реализацией API.
Возможно, в будущем будут добавлены отдельные методы, которые будут
содержать информацию, которая обозначена в отключенных полях.
CrazySys (20 Сен 2013 - 18:05) писал: Бог с ними с кредитами и золотом, но ангар-то за что пилить...
Hedeon: Ваше предложение касательно поля { in_garage } было принято к
рассмотрению. К сожалению, в данный момент нет технической
возможности для его реализации. Возможно, в будущем оно будет
реализовано.
CrazySys (23 Сен 2013 - 11:41) писал: А комментарии по полям "in_garage" и прочим вопросам из поста #45 последуют?
Hedeon: Да, для получения полной информации об игроке Вам необходимо будет
сделать запрос с помощью 2х методов: clan/membersinfo и
account/info.
CrazySys (20 Сен 2013 - 18:05) писал: И клан-мемберность в поиске игрока... Это же второй запрос делать?
Hedeon: К сожалению, такова техническая реализация в данный момент.
Возможно, в будущем будут внесены изменения.
CrazySys (20 Сен 2013 - 18:05) писал: .../account/info/
И прочие
407 ACCOUNT_ID_LIST_LIMIT_EXCEEDED Лимит переданных идентификаторов account_id превышен ( >=100 ) Если уж разрешено 99 ID, логичнее было бы разрешить и 100, а ошибку выдавать начиная с 101. Ибо лимит игроков в клане сейчас 100 тел.
1 игрок большой дополнительной нагрузки не создаст, а сэкономить те же самые ресурсы (нагрузка/трафик) можно было бы на "синтетических" цифрах - вроде
______.hits_percents, ______.battle_avg_xp и ______.draws
так как все эти циферки можно получить на стороне клиента простейшими арифметическими операциями с другими получаемыми в том же ответе данными.
Hedeon: Пожалуйста, напишите письмо на api.support@wargaming.net с
описанием применения указанного Вами метода.
Drahtigel (23 Сен 2013 - 10:30) писал: Хотелось бы видеть метод, отдающий информацию о текущем патче (хотябы номер версии), чтоб лишний раз инфу о танках (танкопедию) не подгружать, и всё с нею связанное.
Hedeon: В следующих версиях API будет внесено улучшение по локализации.
rayder (23 Сен 2013 - 13:07) писал: День добрый, а можно еще в списке танков игрока выводить его "localized_name", а то получается так же как и с информацией о принадлежности к клану - "Сначала получи список танков, а потом его локализированное имя.
Решается в принципе заведением отдельной таблицы для танков (которую обновлять нужно только при появлении новых танков), но и в этом случае за каждым танком придется отдельно бегать.
Hedeon:
Отзывы и пожелания. Wargaming Public API