Возвращение старых карт и 1,2 уровень на них.
Дата: 05.09.2016 23:14:54
MasyaEA7 (05 Сен 2016 - 15:53) писал: Здравствуйте, уважаемы разработчики и игроки. Я
хочу спросить, почему убрали старые карты
и сделали ограничение 1,2 уровень?
FlushDraw: Ранжирование карт для случайных боёв В обновлении 9.10
была полностью пересмотрена система ранжирования карт по
уровням боёв в «рандоме». При распределении карт по уровням боёв
учитывались следующие факторы: Соответствие особенностей
игровых локаций уровням боёв. Мы стремимся к тому, чтобы каждая
карта была достаточно комфортной для игры на доступных для неё
уровнях боёв. К примеру, крупные карты не очень хорошо подходят для
низкоуровневых сражений — и наоборот.
Упрощение адаптации новичков. Мы пересмотрели набор локаций, доступных для новых игроков на начальных уровнях боёв. Теперь это самые простые и понятные карты, дающие возможность изучить основные игровые механики World of Tanks.
Постепенное вхождение в игру. Сегодня в игре около 40 игровых карт, и от обилия информации многие новички теряются. С выходом обновления 9.10 игроки будут открывать новые локации постепенно, по мере роста уровней боёв, что значительно облегчит изучение местности. Рекомендую ознакомиться с новостью: Некоторые изменения в версии 9.10 Что касается старых карт: Дальнейшая судьба карт «Сталинград» и «Оверлорд»
Упрощение адаптации новичков. Мы пересмотрели набор локаций, доступных для новых игроков на начальных уровнях боёв. Теперь это самые простые и понятные карты, дающие возможность изучить основные игровые механики World of Tanks.
Постепенное вхождение в игру. Сегодня в игре около 40 игровых карт, и от обилия информации многие новички теряются. С выходом обновления 9.10 игроки будут открывать новые локации постепенно, по мере роста уровней боёв, что значительно облегчит изучение местности. Рекомендую ознакомиться с новостью: Некоторые изменения в версии 9.10 Что касается старых карт: Дальнейшая судьба карт «Сталинград» и «Оверлорд»
Возвращение старых карт и 1,2 уровень на них.