Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Ребаланс САУ: изменение параметров оглушения

Дата: 23.03.2019 13:41:36
Просмотр сообщенияGhost__ (23 мар 2019 - 13:59) писал: Вчера так и не дождался ответа. Можно хотя бы вкратце, как в свое время делал т-щ Серб   1. От концепции осадного режима вообще отказались? У каждой второй арты, есть ковш самоокапывания. Почему нельзя дать ей дебав к параметрам точности, который будет исправляться только при включении осадного? Боитесь, что ЦА не сможет? Так сделайте как со Шведо-СТ- автоматически. Получим арту, которая будет ГОТОВИТЬСЯ к выстрелу. Арта будет заранее думать куда встать,а не пулять с вертух по ЛТ на ходу. 2. Почему отказались от концепции 1-2-х арт на команду? (Я видел ваш ответ если что...) Проблема как раз таки в кол-ве, я же один фиг буду играть с фулл артами, так пускай их будет 2, а не 3...ИМХО.  3. Почему нельзя снизить всем артам, кроме 261, скорость снаряда? Пускай на классе появится хоть какой то скилл. Арта вроде снарядами по 50кг пулькает, а не ПТУРами. Взамен можно пришить, другой параметр, как противовес. Оффтоп. Скрытие ников и статы завезут? Или это была шутка? Спасибо за ответы, наверное...

Finister: 1. Мы думаем, что настройки оглушения (в рамках озвученных изменений) будет достаточно. Дополнительно - или вместо этого - делать осадный режим нет нужды.  2. Потому что нам всё ещё куда-то нужно распределять САУ в очереди. Ограничение негативно на это повлияет. И да, я вижу много комментариев насчет "ну в ЛФ же ждут!". Линия фронта - это отдельный режим, работающий ограниченное время и только для восьмых уровней. Распространять практику столь долгого ожидания в очереди на всех артиллеристов у нас желания нет.  3. САУ ведут огонь на большой дистанции и уже сейчас нужно брать достаточно большое упреждение, так как скорость полёта фугаса относительно невысока. Вы предлагаете ещё сильнее усложнить эту механику, компенсировав её чем-то. Чем же? Ещё большим увеличением сплеша? Или увеличением урона? Но при уменьшении дистанции огня скорость снаряда влиять будет меньше, а правки сплеша/урона никуда не денутся. В результате арта будет стрелять ближе, но мощнее. Если же изменять параметры несильно, то и разницу вы не заметите, то бишь теряется смысл правок.  Ну и вообще, "хоть какой-то скилл" нужен и сейчас, не надо тут.    Нет, это была не шутка.    

Реклама | Adv