Предложения по Кампаниям. Что нужно поменять, добавить, убрать.
Дата: 17.07.2013 12:21:25
Strax5nature (12 Июл 2013 - 14:51) писал: Предложение в духе операции по захвату Америки.
На ГК выходят разрабы и сильные кланы (например, победители Первой кампании) - условно "силы зла" (сами они себя, естественно, такими не считают). Они изначально на карте.
Часть провинций - пустая, распределяется в режиме передела мира.
Далее кланы начинают зарабатывать очки победы в боях с силами зла. Конкретные задачи: отъём территории, победы в боях. Силы зла - очень сильные игроки. Для них начисление очков победы - зеркальное.
Силы зла могут без ограничения участвовать в любых мятежах (диверсиях, нанося, таким образом, ущерб атакующим).
В рамках компании, в зависимости от её хода дислокацию основных сил и задач.
Strax5nature (12 Июл 2013 - 14:51) писал: Предложение в духе операции по захвату Америки.
На ГК выходят разрабы и сильные кланы (например, победители Первой кампании) - условно "силы зла" (сами они себя, естественно, такими не считают). Они изначально на карте.
Часть провинций - пустая, распределяется в режиме передела мира.
Далее кланы начинают зарабатывать очки победы в боях с силами зла. Конкретные задачи: отъём территории, победы в боях. Силы зла - очень сильные игроки. Для них начисление очков победы - зеркальное.
Силы зла могут без ограничения участвовать в любых мятежах (диверсиях, нанося, таким образом, ущерб атакующим).
В рамках компании, в зависимости от её хода дислокацию основных сил и задач.
На ГК выходят разрабы и сильные кланы (например, победители Первой кампании) - условно "силы зла" (сами они себя, естественно, такими не считают). Они изначально на карте.
Часть провинций - пустая, распределяется в режиме передела мира.
Далее кланы начинают зарабатывать очки победы в боях с силами зла. Конкретные задачи: отъём территории, победы в боях. Силы зла - очень сильные игроки. Для них начисление очков победы - зеркальное.
Силы зла могут без ограничения участвовать в любых мятежах (диверсиях, нанося, таким образом, ущерб атакующим).
В рамках компании, в зависимости от её хода дислокацию основных сил и задач.
Evilly: Не хотят разрабы на ГК :)
Strax5nature (12 Июл 2013 - 14:51) писал: Предложение в духе операции по захвату Америки.
На ГК выходят разрабы и сильные кланы (например, победители Первой кампании) - условно "силы зла" (сами они себя, естественно, такими не считают). Они изначально на карте.
Часть провинций - пустая, распределяется в режиме передела мира.
Далее кланы начинают зарабатывать очки победы в боях с силами зла. Конкретные задачи: отъём территории, победы в боях. Силы зла - очень сильные игроки. Для них начисление очков победы - зеркальное.
Силы зла могут без ограничения участвовать в любых мятежах (диверсиях, нанося, таким образом, ущерб атакующим).
В рамках компании, в зависимости от её хода дислокацию основных сил и задач.
Evilly:
Предложения по Кампаниям. Что нужно поменять, добавить, убрать.