Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Начало второго этапа «Песочницы»

Дата: 20.01.2017 17:38:02
Просмотр сообщения7Aleksey_31rus_ (20 Янв 2017 - 18:05) писал: Уважаемые разработчики! обращаюсь к вам как игрок знающий игру и все ее стороны, очень здорово что вы делаете песочницу и даете по играть игрокам и по тестить, все вроде здорово на песочнице но... буду краток наверное, столько хочется сказать и поделится словами, 1)очень круто что точность изменили это хорошо так и должно быть, косые пухи с вертухана не должны попадать да и вообще,2)уменьшили у пт альфу тоже отлично у тт добавили альфу это очень здорово,3)но самый главный минус и думаю вы согласитесь про урезания пробития на расстоянии , смотрите - в рандоме станут стрелять все фугасами когда не будут пробивать, а это уже бессмысленная игра пойдет, хочу предложить вам разработчикам хороший ход - убрать голду, как вы сделали, пт да и всем танкам пробитие оставить на расстоянии как было, пт и обычные танки должны пробивать уберите голду и все, а щас просто игроки не знают что делать  в песочнице берут фугасы и ими только стреляют это ужас...не кто не кого не пробивает согласитесь?, вот и я о том...убрать голду и все пускай за золото будет как было раньше. Большое спасибо за внимание).и насчет арты максимум 3 в бою должно быть.еще раз спасибо.  

Dignitatum: Снижение бронепробития с расстоянием - это тестируемая механика. "Песочница" - тестовый сервер, мы изучаем, в том числе и с помощью игроков, варианты игровой механики. Будет ли что-либо введено на основные сервера, покажет время и анализ отзывов от игроков. В "Песочнице" ограничена возможность использовать "голдовые" боеприпасы, играйте, и вы заметите, что  эффективность огня, гораздо больше зависит не от типа боеприпасов, а от понимания того, куда  и когда стрелять.

Реклама | Adv