Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Рандом мельчает или мы устаём?

Дата: 11.04.2013 14:18:24
Просмотр сообщенияMishkas88 (11 Апр 2013 - 15:03) писал: Нет, разрабы заинтересованы, чтобы оленям было комфортно в игре и чтобы продвинутый игрок их каждый раз жестко не задирал. На это настроен и балансер и вбр. Игра превращается в фаст-фуд для масс. Иначе оленю станет неинтересно и он мигрирует со своими деньгами в другую игру. Вот не пойму почему не хотят разделить игроков по скилу? Наверное боятся, что олени обидятся и уйдут  :teethhappy:

Der_Adler: Потому что это самая бестолковая идея, которую я только слышал от игроков. Вы видимо сами не представляете, о чем ведете речь. Вы играли хоть раз в такие игры? Каждый бой ты играешь с равным себе по скиллу - значит, каждый бой нужно напрягать все свои усилия. То же самое, как когда играешь против взвода Тузов каких-нибудь. Не знаю, как вы, а я прихожу в игру отдыхать, а не напрягаться. И если сейчас на один тяжелый бой у меня приходится 3-4 спокойных, то при разделении по скиллу меня постоянно будет кидать против серьезных скилованных ребят, к тому же на голде. Более того, чтобы не вылететь с высшего дивизиона, мне нужно все время побеждать, а значит, в случае слива я буду психовать и ругаться на команду (ведь из-за того, что ОНИ сливаются, Я могу вылететь в низший дивизион).
Как итог, играть будет сложнее, негатива будет больше, в чатах ругани будет больше, донатить мне придется больше (ведь сейчас я стреляю голдой, только когда сложная ситуация, а в игре против папок ситуация сложная всегда). Кому все это надо? Рандом тем и прекрасен, что это рандом. Каждый бой на одной и той же карте, на одной и той же технике здесь разный. И только поэтому у меня 18тыс+ боев, а мне все еще не надоело.

Реклама | Adv