Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Изменения в игровой механике 8.6

Дата: 20.05.2013 15:11:43
Просмотр сообщенияsergeykin (20 Май 2013 - 16:03) писал: разный круг сведения у разных орудий - это ли не разная кучность?

CryKitten: Тут тонкость в том, что в формуле гауссианы есть ещё и переменные мат.ожидания и дисперсии. В ВоТ первая всегда = 0, вторая = 1. В реальности мат.ожидание - это как бы "сбитие мушки" (смещение центра прицела), а дисперсия определяет крутизну гауссианы (кучность).

Просмотр сообщенияzhuravkofff (20 Май 2013 - 16:11) писал: Ну так экраны будут же снижать пробитие куммулятива, а не урон, так ведь?

CryKitten: Да, так  :glasses: Специально сейчас поинтересовался у программистов - урон кумулятивного снаряда постоянен (с учётом его стандартного разброса, разумеется). Спасибо за дельное замечание, сейчас добавлю в текст.

Реклама | Adv