Как работает арт-прицел
Дата: 13.01.2013 13:45:54
DiSeMar (12 Янв 2013 - 23:49) писал: Теперь перейдем к откровенным "ляпам"
Цитата Линия (2) становится красной в том случае, когда пересекается с препятствием (и только!).
Цитата В овале/элипсе (называйте как хотите) 36 точек. Безумно "нужная" информация, которая поможет начинающему попадать.
Цитата Зеленые точки (1) занимают около 70% (если не больше) от всей площади элипса на земле и стене здания. Вы не учли высоту здания и то что прицел проходит через угол здания (вот так ваши 14 точек прицела на крыше нехило оттяпали площадь попадания), Про проекцию надеюсь слышали ?
Цитата По траектории (2) согласно ранее заявленным разработчикам данным снарят должен/стремится лететь. Прет в кавычках намекает на то что он туда лететь не должен. Думает и наводит игрок, точку попадания в элипсе выбирает сервер.
Цитата Зеленые точки (3) - Фраза построена таким образом, что складывается впечатление, что именно в них должен прилететь снаряд. Также имеет место быть косноязычие, вы что хотели сказать этой фразой: "Так же надо помнить о том, что снаряд "стремится в центр": вероятность попадания увеличивается по мере приближения к точке прицеливания." ?
Цитата Точки (4) при пояснении. У вас случился перелет, причем значительный, учитывая точку вашего прицеливания.
Цитата ЗЫ Сдается мне, что "казачек засланный", учитывая гордость созданным плакатом. Даже есть некоторые опасения чему хочет он научить неопытных артаводов. Хотелось бы в дальнейшем видеть более правильные уроки.
McCleod (13 Янв 2013 - 02:20) писал: Точка прицеливания была выбрана правильно, я бы ещё немного дальше за танк взял. Перелёт случился потому что "Дерьмо случается"(с). Читайте до понимания
Azazellz (13 Янв 2013 - 07:03) писал: Только вот игровой юнит (т.е. танк) не вызывает "покраснение" линии прицеливания. По краней мере, пока.
Хорошо бы поправить.
CryKitten: Не, ну я понимаю, что от "нахождения ляпов" в тексте разработчика
повышается самооценка . Но Вашу попытку вряд
ли можно назвать удачной.
Цитата Линия (2) становится красной в том случае, когда пересекается с препятствием (и только!).
CryKitten: Это правильно, поправил.
Цитата В овале/элипсе (называйте как хотите) 36 точек. Безумно "нужная" информация, которая поможет начинающему попадать.
CryKitten: Критиковать статью "для чайников" за то, что она "для чайников" -
что может быть прекраснее?
Цитата Зеленые точки (1) занимают около 70% (если не больше) от всей площади элипса на земле и стене здания. Вы не учли высоту здания и то что прицел проходит через угол здания (вот так ваши 14 точек прицела на крыше нехило оттяпали площадь попадания), Про проекцию надеюсь слышали ?
CryKitten: Про кривую гауссова распределения, надеюсь, слышали? Сообразите
сами, что в статье говорится о вероятностях, а "площади"
упоминаются только чтобы было понятнее?
Цитата По траектории (2) согласно ранее заявленным разработчикам данным снарят должен/стремится лететь. Прет в кавычках намекает на то что он туда лететь не должен. Думает и наводит игрок, точку попадания в элипсе выбирает сервер.
CryKitten: Бессмысленный набор слов. Учим азы теорвера.
Цитата Зеленые точки (3) - Фраза построена таким образом, что складывается впечатление, что именно в них должен прилететь снаряд. Также имеет место быть косноязычие, вы что хотели сказать этой фразой: "Так же надо помнить о том, что снаряд "стремится в центр": вероятность попадания увеличивается по мере приближения к точке прицеливания." ?
CryKitten: Смотрим кривую гауссова (нормального) распределения, учим азы
теорвера.
Цитата Точки (4) при пояснении. У вас случился перелет, причем значительный, учитывая точку вашего прицеливания.
CryKitten: Капитан Очевидность снова в деле?
Цитата ЗЫ Сдается мне, что "казачек засланный", учитывая гордость созданным плакатом. Даже есть некоторые опасения чему хочет он научить неопытных артаводов. Хотелось бы в дальнейшем видеть более правильные уроки.
CryKitten: Хотелось бы в дальнейшем более умные ответы и поменьше смешного
апломба.
McCleod (13 Янв 2013 - 02:20) писал: Точка прицеливания была выбрана правильно, я бы ещё немного дальше за танк взял. Перелёт случился потому что "Дерьмо случается"(с). Читайте до понимания
CryKitten: Ради справедливости - на скрине не момент выстрела, а немного перед
ним. Танк уезжал уже за стену здания, пришлось наводиться в землю
за его корму, чтобы хоть немного задеть. Но не получилось, снаряд
ушёл в стену... А вообще - очень не люблю стрелять, если
"идеальная траектория" красная. Даже если это небольшое препятствие
на пути.
Azazellz (13 Янв 2013 - 07:03) писал: Только вот игровой юнит (т.е. танк) не вызывает "покраснение" линии прицеливания. По краней мере, пока.
Хорошо бы поправить.
CryKitten: Да, хорошее дополнение. "Динамические объекты" (так это правильно
называется) - не считаются прицелом препятствиями. Добавил, так как
будет ли это изменено, пока непонятно.
Как работает арт-прицел