«Занимательная механика». Второй выпуск
Дата: 08.11.2012 11:05:03
Frizard (08 Ноя 2012 - 11:44) писал: Погодите, прицелом я навожу туда куда хочу попасть, а то что я
попаду ли я туда вопрос вбр... вы же дали игрокам возможность
наводится на НБЛ и подкрашиваете его в зеленый цвет на данный
момент,... так что ненадо говорить об упрощении игры, а лучше
сделать нормальный прицел с зависимостью от угла, ваш же сервер не
"падает" по два раза экраны пересчитывать,... а может подобный ход
укажет как именно у вас там все рассчитывается и многие
разочаруются что все от вбр зависит, а не от его личного скилла
CryKitten: Сделать-то можно, но с точки зрения игровой механики это плохое
решение. Так как это излишне упростило бы игру. "Point & Click" -
мечта игрока во всех играх, кто бы спорил, но те игры, где это
реализовано, быстро теряют популярность. Законы жанра.
«Занимательная механика». Второй выпуск