«Занимательная механика». Второй выпуск
Дата: 08.11.2012 09:38:53
vojteh (07 Ноя 2012 - 17:48) писал: Только интересно было бы узнать почему т30 светляка не пробивает
или когда с метра стреляешь в жопу кв ,а тебе говорят рикошет вот
про это интересно было бы посмотреть.Ролик назывался бы "на что
мозга хватило то и кушайте" походу.
ksenomorf77 (07 Ноя 2012 - 17:55) писал: Всё конешь нормально, кроме выражения на 9-й минуте, типа фугасы не рекошетят! Сколько у меня их было.. ууу.. фугас стал почти ненужным воопще - и непробития, и рикошеты..
ksenomorf77 (07 Ноя 2012 - 18:28) писал: Ну непишу я..
CryKitten: А как бы реплей с таким случаем увидеть, а?
ksenomorf77 (07 Ноя 2012 - 17:55) писал: Всё конешь нормально, кроме выражения на 9-й минуте, типа фугасы не рекошетят! Сколько у меня их было.. ууу.. фугас стал почти ненужным воопще - и непробития, и рикошеты..
CryKitten: А реплей с рикошетом фугаса можете показать?
ksenomorf77 (07 Ноя 2012 - 18:28) писал: Ну непишу я..
CryKitten: Ну а почему нам надо верить Вам "на слово"? Особено с учётом того,
что даже в этом топике - уже около сотни комментариев с самыми
разными заявлениями, противоречащими игровой механике, но ни одно
ещё не было подтверждено документально? Вместо того, чтобы помочь
программистам и гейм-дизайнерам устранить возможные ошибки в игре,
некоторые игроки занимаются бессмысленным нытьём, хорошо известным
в любой ММО: "почему меня все убивают, а я ни в кого не могу
попасть?"(С)
«Занимательная механика». Второй выпуск