Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

1. Введение

Дата: 24.08.2011 19:06:45
Просмотреть сообщениеЦитата Размещенное изображение1. Введение

CryKitten: Игра "Мир танков" ("World of tanks") была анонсирована компанией Wargaming.net 24 марта 2009 года. В пресс-релизе говорилось о масштабном многопользовательском экшне в реальном времени, о динамичных PvP-сражениях, о большом количестве доступных танков и режимов игры. Кроме этого, сразу же ставилась задача постепенно создать виртуальный интерактивный музей танков периода 1930-1955 годов.
Говорилось и о элементах симулятора: игра изначально создавалась не как очередной шутер, где вместо бегающих морских пехотинцев - ездящие танки, а как аркада/симулятор. С одной стороны - упрощённое управление танком и "полоса жизни" у него, с другой - реалистичные поведение машин, баллистика снарядов, модель повреждений.
Альфа-тестирование игры началось в сентябре 2009 года. На тот момент игра представляла собой "концепт", содержащий всего одну карту ("Химмельсдорф"), которая была ещё не доделана, и пять моделей танков. Закрытый бета-тест стартовал 30 января 2010 года, в игре уже было несколько десятков боевых машин и три полностью завершённые карты. Открытый бета-тест стартовал 24 июня 2010 года, а 12 августа - состоялся российский онлайн-релиз игры, с обнулением результатов игроков в базе данных и полной моонетизацией. С этого момента и до настоящего времени - игра постоянно видоизменяется, настраивается игровой баланс и боевая система, добавляются новые объекты и режимы, дорабатывается модель повреждений.
Продолжение чтения: 2. "Теория" и используемые термины

Реклама | Adv