Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Великий белорусский рандом- или то что портит игру.

Дата: 05.08.2011 18:16:21
Просмотреть сообщениеwebperets (05 Авг 2011 - 14:16): Просто как то на практике у нас коряво все реализовано(или объяснено коряво).

CryKitten: Попробую ещё раз :). Для пробития брони принципиален угол встречи снаряда и брони - именно от него идёт расчёт. Это угол между вектором скорости снаряда в момент встречи и нормалью того полигона collision model, в который снаряд попал.
А теперь - ВНИМАНИЕ! - представьте себе "в деталях" игровой момент: Ваш танк выстрелил, снаряд по баллистической траектории понёсся к танку врага и попал в него.
Представили? Задайте себе всего один вопрос: КАКОЙ будет угол встречи?

Реклама | Adv