Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Дата: 26.07.2011 11:23:50
kotovod (26 Июл 2011 - 10:47): Кстати насчет контры. В нормальных соревнованиях побеждают как раз
сыгранные команды, а не кучка единоличников стиля "соколиный глаз".
CryKitten: Я в курсе. Однако обычные 3D-шутеры устроены гораздо проще, чем
ВоТ. Кстати . Читали цикл статей на DTF об оружии в
комп.играх? Очень интересно - и там среди прочего есть статья
как раз про рэндом стрельбы. Рекомендую! Цитата оттуда -
типа-тизер:
Вован в смятении! Он продвинутый ганфан, немало знает об оружии. Он знает, что чем выше скорость пули, тем выше ее проникающая способность. Он знает, что с расстоянием из-за сопротивления воздуха пуля теряет скорость. Значит, при попадании в дерево с 200 метров скорость была намного меньше, чем при попадании с пяти. И, тем не менее, в первом случае пуля дерево пробила, а во втором нет. Как так?
Вован в смятении! Он продвинутый ганфан, немало знает об оружии. Он знает, что чем выше скорость пули, тем выше ее проникающая способность. Он знает, что с расстоянием из-за сопротивления воздуха пуля теряет скорость. Значит, при попадании в дерево с 200 метров скорость была намного меньше, чем при попадании с пяти. И, тем не менее, в первом случае пуля дерево пробила, а во втором нет. Как так?
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.