Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Великий белорусский рандом- или то что портит игру.

Дата: 26.07.2011 10:33:25
Просмотреть сообщениеgrayspoon (26 Июл 2011 - 06:49): вы везде указываете угол к нормали - боюсь люди вас не поймут :) большинству понятнее угол к броне. хотя угол между прямой и плоскостью конечно же корректнее описывать углом к нормали.

CryKitten: В игровой механике считается именно так: у каждого полигона collision model любой машины есть нормаль. Угол встречи снаряда с бронёй, от которого идут все расчёты, - как раз угол между этой нормалью и вектором скорости снаряда в момент попадания снаряда в машину. Кстати, с этим как раз и связано то, что довольно сложно узнать углы наклона бронелистов: они в игре нигде явно не прописаны, и надо брать 3D-модель машины и мерять эти углы специальным транспортиром где-нить в 3D Studio.

Просмотреть сообщениеOaahbm (26 Июл 2011 - 10:31): Тогда где 95% проголосовавших за ВБР? 2600 проголосовавших в опросе - вполне себе выборка из полумиллиона играющих, не говоря уже о посещающих форум. Если много-много раз повторить, что "ноют только крабы", то это становится правдой, да.

CryKitten: Им глубоко параллельно всё это "высокоумное" нытьё, повторяющееся из игры в игру. Те, кто не любит ныть, задают совсем другие вопросы и сидят в совсем других топиках форума.

Реклама | Adv