Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Великий белорусский рандом- или то что портит игру.

Дата: 17.07.2011 15:03:53
Просмотреть сообщениеSergey_aka_Uksus (17 Июл 2011 - 12:30): Дико извиняюсь, но хотелось бы уточнить, о каком конкретном рэндоме идёт речь? Может, я совсем тупой, но не понял... Просто потому, что насчитал этих рэндомов несколько:

CryKitten: Тут о всяких :)

Цитата 1. ВБР критов. Он явно 70-80%. Меньшей величиной постоянно случающиеся серии в 3-5 критов подряд я объяснить не могу. Кто изучал теорию вероятности и ещё помнит формулы (я их, к сожалению, забыл), попробуйте посчитать вероятность таких серий. А потом посчитайте вероятность серии в 8 критов подряд. У меня таких уже 2 было. Скажу сразу: этот ВБР разрабы вряд ли уменьшат, поскольку с его помощью пытаются продавать голдовые аптечки/ремнаборы.

CryKitten: Не совсем так. У любой машины в игре имеется внутренняя структура - т.н. "хитбоксы" (модули и танкисты). Если траектория снаряда проходит через такой хитбокс, либо он попадает в сферу сплэша ОФ снаряда, то модуль/танкист критуется: с него снимается некоторое число "внутренних хитпойнов". Вероятность этого - разная, но колеблется в пределах 20-30%. Если с модуля/танкиста снято более 50% ХП, то они считаются повреждёнными. Если ХП сняты до нуля - это полноценный крит, после которого модуль некоторое время чинится (ХП растёт до 50%).

Цитата 2. ВБР, который можно условно назвать "Целься лучше". По моим оценкам, он составляет ок. 70% (тупо считал) (сюда входят и пропадания снарядов). Отвечает за попадание по новой цели первым выстрелом сразу после окончания сведения. Явный баг, однако разрабы про него говорят: "Не обнаружен", "Игрокам показалось".

CryKitten: Не существует - это чисто психология. Лучше всего убедиться в отсутствии - играть на танках с дорогими снарядами: хорошо видно, что первый снаряд обсчитывается так же, как и остальные.

Цитата 3. ВБР, отвечающий за попадание после "выдержки" в 2-4с.

CryKitten: Вы неверно понимаете причины этого - такое явление может быть из-за рассинхронизации с сервером, при плохом интернет-канале.

Цитата 4. ВБР рикошетов/"непробилов".

CryKitten: Сложные алгоритмы расчёта плюс многообразие факторов, влияющих на это, в бою.

Цитата 5. ВБР полного поглощения (без снятия ХП) каким-нибудь модулем урона. Его, кстати, разрабы тоже вряд ли порежут, поскольку оплачивается только снятие ХП. Проще говоря, чем этот ВБР выше, тем больше у игроков стимул перейти на ПА (или послать игру нах).

CryKitten: Может быть, если есть попадание с критом во "внешний" модуль, после чего снаряд либо не попал, либо не пробил корпус/башню.

Цитата Лучший вид голосования - перестать вкладывать деньги в игру на 2-3 месяца. Не досчитавшись прибылей, разработчики и баги наконец-то отыщут, и игроков в употреблении галлюциногенов обвинять перестанут. А может, ещё и нормального коммерческого директора наймут...

CryKitten: :D Самое интересное, что для комфортной игры в ВоТ донат вовсе не обязателен, чему есть многие тысячи примеров. Но нет, поток "борцунов", призывающих "не платить", не иссякает.

Реклама | Adv