Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Дата: 17.07.2011 11:19:47
perik (17 Июл 2011 - 03:10): Полностью подтверждаю! А с американским патчем пошло - поехало.
CryKitten, Как Вы прокомментируете сей факт?
von_Worlock (17 Июл 2011 - 09:20): - В игре ведется скрытая и очень подробная статистика по каждому игроку! Сей факт признан самими разработчиками, с целью борьбы с читерством.
Choopeek (17 Июл 2011 - 10:53): Как доказательство могу привести небезызвестных РЕД. Которые вопреки подлому ВБР захватили весьма много территорий и выигрывают сражение за сражением. Тем не менее временами сливают бои по причине того, что сталкиваются с сильными соперниками и банальным не везет.
CryKitten: Массовость. В игре сейчас огромное число тех, кто вообще не в курсе
"командных" действий", и играет, как привык в других
шутер-проектах, соло. Вероятность попадания в команду, где таковых
много, сейчас выше 50%, вот и получается, что вы чаще попадаете в
хаотичные бои, где с обеих сторон "стада оленей", и выигрыш одной
из команд - случайность, чем в бои, где хотя бы у одной команды
осмысленная тактика, и вы в неё попали.
Я выше уже писал: форум читает хорошо если 10% игроков, а материалы на сайте (там есть несколько хороших гайдов по игре) - и того меньше. Причём разделы форума "пособия по игре" и "игровая тактика" - гораздо менее популярны, чем те же "разговоры".
Просто присмотритесь к тому, что происходит в игре. И довольно быстро обнаружите, что если вы в команде, которая играет, как команда, а не как стадо, то выигрываете с огромной вероятностью.
Кстати, на форуме было несколько топиков с размышлениями игроков на тему - как быстро организовать случайную толпу, в которой выпало играть...
Я выше уже писал: форум читает хорошо если 10% игроков, а материалы на сайте (там есть несколько хороших гайдов по игре) - и того меньше. Причём разделы форума "пособия по игре" и "игровая тактика" - гораздо менее популярны, чем те же "разговоры".
Просто присмотритесь к тому, что происходит в игре. И довольно быстро обнаружите, что если вы в команде, которая играет, как команда, а не как стадо, то выигрываете с огромной вероятностью.
Кстати, на форуме было несколько топиков с размышлениями игроков на тему - как быстро организовать случайную толпу, в которой выпало играть...
von_Worlock (17 Июл 2011 - 09:20): - В игре ведется скрытая и очень подробная статистика по каждому игроку! Сей факт признан самими разработчиками, с целью борьбы с читерством.
CryKitten: Есть статистика боёв и данные в базе игроков. Если надо провести
анализ поведения в бою конкретного игрока - то можно сделать
выборку из баз данных конкретно по нему. Плюс авто-системы контроля
за ботоводами и тимкиллерами это делают автоматически. Но
постоянного контроля за игрой игроков, а так же возможностей
настраивать индивидуально для конкретного игрока "удачность" боя
либо менять ттх юнитов - невозможно. Да это и ни к чему - ВБР всё
выравнивает сам. Если выравнивание ухудшается, геймдизы "крутят
ручки" в целом по серверу.
Choopeek (17 Июл 2011 - 10:53): Как доказательство могу привести небезызвестных РЕД. Которые вопреки подлому ВБР захватили весьма много территорий и выигрывают сражение за сражением. Тем не менее временами сливают бои по причине того, что сталкиваются с сильными соперниками и банальным не везет.
CryKitten: Кстати, о "Ред". Я был в стаффе "Уральской стали", и много общался
с игроками. Так вот, в разговоре с одним из лидов команды
Ред:Байкал - он интересную вещь рассказал. Они выиграли у
американцев потому, что янки при высоком личном мастерстве играли
индивидуалистично. В отличие от редов, которые концентрировали
огонь и последовательно выбивали одну машину за другой, янки вели
огонь каждый по своей цели. В итоге в выигранных редами боях - у
редов практически все танки были на последнем издыхании, по 10-20%
ХП. Но - живые.
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.