Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Великий белорусский рандом- или то что портит игру.

Дата: 17.07.2011 11:19:47
Просмотреть сообщениеperik (17 Июл 2011 - 03:10): Полностью подтверждаю! А с американским патчем пошло - поехало. CryKitten, Как Вы прокомментируете сей факт?

CryKitten: Массовость. В игре сейчас огромное число тех, кто вообще не в курсе "командных" действий", и играет, как привык в других шутер-проектах, соло. Вероятность попадания в команду, где таковых много, сейчас выше 50%, вот и получается, что вы чаще попадаете в хаотичные бои, где с обеих сторон "стада оленей", и выигрыш одной из команд - случайность, чем в бои, где хотя бы у одной команды осмысленная тактика, и вы в неё попали.
Я выше уже писал: форум читает хорошо если 10% игроков, а материалы на сайте (там есть несколько хороших гайдов по игре) - и того меньше. Причём разделы форума "пособия по игре" и "игровая тактика" - гораздо менее популярны, чем те же "разговоры".
Просто присмотритесь к тому, что происходит в игре. И довольно быстро обнаружите, что если вы в команде, которая играет, как команда, а не как стадо, то выигрываете с огромной вероятностью.
Кстати, на форуме было несколько топиков с размышлениями игроков на тему - как быстро организовать случайную толпу, в которой выпало играть...

Просмотреть сообщениеvon_Worlock (17 Июл 2011 - 09:20): - В игре ведется скрытая и очень подробная статистика по каждому игроку! Сей факт признан самими разработчиками, с целью борьбы с читерством.

CryKitten: Есть статистика боёв и данные в базе игроков. Если надо провести анализ поведения в бою конкретного игрока - то можно сделать выборку из баз данных конкретно по нему. Плюс авто-системы контроля за ботоводами и тимкиллерами это делают автоматически. Но постоянного контроля за игрой игроков, а так же возможностей настраивать индивидуально для конкретного игрока "удачность" боя либо менять ттх юнитов - невозможно. Да это и ни к чему - ВБР всё выравнивает сам. Если выравнивание ухудшается, геймдизы "крутят ручки" в целом по серверу.

Просмотреть сообщениеChoopeek (17 Июл 2011 - 10:53): Как доказательство могу привести небезызвестных РЕД. Которые вопреки подлому ВБР захватили весьма много территорий и выигрывают сражение за сражением. Тем не менее временами сливают бои по причине того, что сталкиваются с сильными соперниками и банальным не везет.

CryKitten: Кстати, о "Ред". Я был в стаффе "Уральской стали", и много общался с игроками. Так вот, в разговоре с одним из лидов команды Ред:Байкал - он интересную вещь рассказал. Они выиграли у американцев потому, что янки при высоком личном мастерстве играли индивидуалистично. В отличие от редов, которые концентрировали огонь и последовательно выбивали одну машину за другой, янки вели огонь каждый по своей цели. В итоге в выигранных редами боях - у редов практически все танки были на последнем издыхании, по 10-20% ХП. Но - живые.

Реклама | Adv