Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Дата: 17.07.2011 00:50:56
batmad (17 Июл 2011 - 00:42): Так никто же не против элемента случайности. Раньше он был 35% если
не больше, сделали 25%, так может 10% вообще станет шоколадно? К
тому же скоро появится физика в игре, что само по себе даст
возможность более умелым ещё сильнее н0гибать. А уж если рэндом
будет за них так вообще.
CryKitten: 30% был на бронепробиваемость. Про риошеты не скажу, но после их
введения - были гораздо сильнее, чем сейчас. Ещё из изменений по
ВБР - сейчас сплэш фугасов гораздо меньше критует модули, гусеницы
стали более сложными по устройству и критуются на порядок меньше,
действие огнетушителей изменено. Много всякого меняется - игра в
процессе развития.
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.