Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Дата: 16.07.2011 17:47:48
GzF (16 Июл 2011 - 17:04): и все таки как и чем можно объяснить эти полосы сливов/выйгрышей в
рандоме? одни и те же карты/танки/нычки и манера игры...
Tengu1 (16 Июл 2011 - 17:30): Хорошо обьясните эти два скриншота . Следущее если попал фугас почему не снес хп ведь от арты хп уносит при взрыве снаряда даже в 5 метрах?(что кстати не правильно и тока портит игру )
morilka (16 Июл 2011 - 17:19): но вопрос есть: где и как можно получить логи своих боев?
Guliaka (16 Июл 2011 - 17:43): 156 выстрелов, 50 попаданий в 3 кольцо.
Процент попаданий равен 32,05% +- 7%.
7% по нижней оценке даже и близко нет.
Точности в проведенном испытании вполне достаточно.
Зачем 1000 испытаний, ну получите 33,3%+-0,0000000000000000000000001%.
Что по сути изменится?
CryKitten: Два фактора - "ошибка игрока" и психология (влияние на исход боя
Ваших ожиданий и желаний). Второе - особенно ярко проявляется:
попробуйте, например, сильно захотеть топ-пушку, и быстро
заработать экспу для неё . Тут-то знаменитые "законы Мэрфи" и
заработают... Но почему-то часть игроков, зная эти законы, не хочет
применять их к игре.
Tengu1 (16 Июл 2011 - 17:30): Хорошо обьясните эти два скриншота . Следущее если попал фугас почему не снес хп ведь от арты хп уносит при взрыве снаряда даже в 5 метрах?(что кстати не правильно и тока портит игру )
CryKitten: Мало данных - что там случилось и что надо объяснять? Я попробую, хотя "истории из боёв"
анализировать смысла мало: нельзя точно утверждать, что метки
попаданий - от тех пушек и тогда, когда считает рассказчик.
morilka (16 Июл 2011 - 17:19): но вопрос есть: где и как можно получить логи своих боев?
CryKitten: Игроку - невозможно и вряд ли будет возможно в будущем. По разным
причинам.
Guliaka (16 Июл 2011 - 17:43): 156 выстрелов, 50 попаданий в 3 кольцо.
Процент попаданий равен 32,05% +- 7%.
7% по нижней оценке даже и близко нет.
Точности в проведенном испытании вполне достаточно.
Зачем 1000 испытаний, ну получите 33,3%+-0,0000000000000000000000001%.
Что по сути изменится?
CryKitten: Ссылку на стат.таблицу и условия опыта дайте. Насколько помню, все
большие серии демонстрировали хорошее соответствие теории (за
исключением несколько повышенной вероятности попадания снарядов в
край эллипса - они туда приводятся при вылете за эллипс).
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.