Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Дата: 15.07.2011 13:05:09

CryKitten: У Вас стандартная ошибка - Вы не понимаете, что в масштабах сервера
все эти случаи выравниваются. Без понимания Вами основ теорвера - я
Вам вряд ли смогу объяснить, почему с "рэндомом" в игре всё более
чем хорошо.
...но попробую: предлагаю Вам взять чистый листок бумаги и карандаш, и отыграть 20 боёв. Нарисуйте на листке таблицу из 2 колонок - в одну колонку ставьте "0", если не попали, "1" если не пробили/не было дамага, и "2" - если попали с дамагом. В другой колонке - ставьте "0", если при выстреле по Вам не было повреждений (не пробил/рикошет), и "1" - при повреждениях Вашей машины. После 20 боёв - подсчитаете проценты своих промахов-непробитий - и непробитий по Вам. Сделайте это для себя - думаю, цифры Вас (если будете честным с самим собой) убедят гораздо лучше, чем я.
P.S. Описанный выше способ - это стандартная методика демонстрации самому себе, насколько несовершенен, когда дело касается вероятностей, наш человеческий мозг.
...но попробую: предлагаю Вам взять чистый листок бумаги и карандаш, и отыграть 20 боёв. Нарисуйте на листке таблицу из 2 колонок - в одну колонку ставьте "0", если не попали, "1" если не пробили/не было дамага, и "2" - если попали с дамагом. В другой колонке - ставьте "0", если при выстреле по Вам не было повреждений (не пробил/рикошет), и "1" - при повреждениях Вашей машины. После 20 боёв - подсчитаете проценты своих промахов-непробитий - и непробитий по Вам. Сделайте это для себя - думаю, цифры Вас (если будете честным с самим собой) убедят гораздо лучше, чем я.
P.S. Описанный выше способ - это стандартная методика демонстрации самому себе, насколько несовершенен, когда дело касается вероятностей, наш человеческий мозг.
