Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Дата: 14.07.2011 14:05:21
ALEX_XX (14 Июл 2011 - 13:56): Я не строю теории заговора.
Цитата Игру делали люди, люди могут ошибаться, особенно что касается программирования (это я говорю как сисадмин с большим стажем). Вполне возможно, что есть ошибки в алгоритме или ещё где, что при определённых сочетаниях редких условий "имеем + вместо -".
CryKitten: Начать надо с тестирования канала пингплоттером (процедура описана
в соотв. разделе форума), и только если пакеты гарантированно не
теряются, продолжать разбирательство. Причём не в рэндом-боях, а в
треноровочных, проводимых по нормальной методике. Про те же
"пропажи снарядов" у арт - эффект имеет место быть (с ним борятся,
насколько я в курсе он из-за ошибок округления), но 3/4 случаев -
не то. А, например, попадание снаряда в цель, которая
непосредственно перед попаданием пропала из засветки. Или когда 1-2
точки эллипса прицела "ложатся" на небольшое препятствие, и снаряд
попадает именно в него.
Цитата Игру делали люди, люди могут ошибаться, особенно что касается программирования (это я говорю как сисадмин с большим стажем). Вполне возможно, что есть ошибки в алгоритме или ещё где, что при определённых сочетаниях редких условий "имеем + вместо -".
CryKitten: Ошибки надо помогать находить, а не вайнить на форуме. И уж тем
более - не стОит обвинять разработчиков в том, что они хотят
навредить игрокам. А то по мнению некоторых выходит, что игра
зародилась сама собой и была идеальной, но потом пришёл ВГ и стал
её портить
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.