Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Дата: 14.07.2011 13:55:32
Defroz (14 Июл 2011 - 13:51): Ну а если вы заботились о трафике клиентов, то тем более зря -
держат они 15-15 живых в динамике, выдержат и трупы. особенно USA и
Европа, где широкополосный интернет есть даже в общественных
туалетах.
CryKitten: Вы рассуждаете на основе своего локального опыта, а ВГ принимает
решения на основе глобальной статистики . Как видите (по популярности игры),
"наше кунг-фу сильнее вашего" .
Вообще-то, мы бы и рады сделать поражение танков более красочным, но даже самое очевидное - улёт башни от взрыва БК - вряд ли будет скоро сделано. Увы. А разговоры об этом, кстати, идут ещё с ЗБТ, так чт оВы ничего нового не предложили.
Вообще-то, мы бы и рады сделать поражение танков более красочным, но даже самое очевидное - улёт башни от взрыва БК - вряд ли будет скоро сделано. Увы. А разговоры об этом, кстати, идут ещё с ЗБТ, так чт оВы ничего нового не предложили.
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.