Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Дата: 14.07.2011 13:39:37
hexen (14 Июл 2011 - 13:29): Здесь "зависит от игровой ситуации" это куча переменных отвечающих,
как уже писали выше, за скорость танков, угол их взаимного
расположения, угловую скорость и т.д. и т.п. а "кубик бросается в
первый раз" это как раз фактор "Х", ВБР, коэффициент и он равен
примерно 25% ? (причем я готов предположить что этот коэффициент
может быть как повышающим 125% вероятности, так и понижающим дающим
75% вероятность возникновения события, тогда сначала "кубик
бросается" еще раз чтобы определить случилось-ли чудо или все как
всегда )
CryKitten: Ну почти так. Просто на бронепробиваемость уже давно плюс-минус
25%. В ЗБТ/ОБТ было 30%, но в одном из осенних патчей чуть
понизили. Собсно, если подсчитаете, именно это и написано в ТТХ
пушки и танка. Например, у пушки Д2-5Т указана средняя
бронепробиваемость бб 175мм, а в ТТХ танка - 131-219 "базовым
снарядом". Это как раз плюс-минус 25%:
175/100*25 = 43.75 - округляем до 44мм
175-44 = 131мм
175+44 = 219мм
Разумеется, это бронепробиваемость уже приведённой толщины брони, поэтому напрямую взять толщину брони из ТТХ танков и смотреть, пробьёт или нет, нельзя.
175/100*25 = 43.75 - округляем до 44мм
175-44 = 131мм
175+44 = 219мм
Разумеется, это бронепробиваемость уже приведённой толщины брони, поэтому напрямую взять толщину брони из ТТХ танков и смотреть, пробьёт или нет, нельзя.
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.